Silent Hill 2 리메이크 개발자 맹세 혁신

작가: Simon Feb 11,2025

[[] Bloober 팀은 Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Silent Hill 2 리메이크의 긍정적 인 수신을 높이기 위해 높은 승차감으로, 최근의 성공이 우연이 아니라는 것을 간절히 원합니다. 이 기사는 다음 프로젝트와 미래에 대한 야심 찬 계획을 탐구합니다. [team] Bloober 팀의 지속적인 상승

[and] 성공을위한 건물과 과거의 회의론 해결

[[] Bloober Team의

Silent Hill 2

리메이크에 대한 압도적으로 긍정적 인 반응은 비평가와 선수 모두가 크게 향상되었습니다. 원본의 상당한 변화에도 불구하고 게임의 성공적인 출시는 그들의 기능에 대한 증거였습니다. 그러나 팀은 그들이 직면 한 초기 회의론을 인정하고 미래의 프로젝트와의 명성을 강화하는 것을 목표로합니다.

[box] 10 월 16 일 Xbox 파트너 미리보기에서 Bloober Team은 최신 공포 타이틀 인 Cronos : The New Dawn Silent Hill 2 Remake's Positive Reception을 공개했습니다. 게임 디자이너 Wojciech Piejko는 Gamespot 인터뷰에서 "우리는 비슷한 게임을 만들고 싶지 않습니다." [cr] cronos 에 대한 개발은 2021 년에 의 릴리스 직후에 시작되었습니다. Jacek Zieba 감독 이사 Jacek Zieba 감독은

Cronos : New Dawn

Silent Hill 2 의 "첫 번째 펀치"에 따른 "두 번째 펀치"로 묘사하여 언더 도그로 배치했습니다. 기대치를 초과 한 사람. 이전의 작품을 감안할 때 생존 공포 제목을 처리하는 능력을 둘러싼 초기 의심은 그들의 결정을 불러 일으켰습니다. [comment] Zieba는 다음과 같이 말했습니다. "아무도 우리가 전달할 수 있다고 믿지 않았고 우리는 전달했습니다. 그것은 Silent Hill과 Konami와 함께 일하는 것이 큰 영광이었습니다." 온라인 비판에도 불구하고 스튜디오의 약속과 인내는 궁극적으로 돈을 지불하여 86 개의 메타 크리치 점수를 얻었습니다. Piejko는 엄청난 압력과 팀의 승리 성과를 강조했습니다. [team] Bloober Team 3.0 : 새로운 시대 [[] Piejko보기 Cronos : "Traveler"를 중심으로 한 시간 여행 내러티브 인 The New Dawn . 이 게임의 전제는 과거와 미래를 탐색하여 개인을 구하고 전염병과 돌연변이 체에 의해 황폐화 된 디스토피아 미래를 바꾸는 것입니다.

[the]

Silent Hill 2 Cronos: The New Dawn - A New Direction 리메이크에서 얻은 경험을 활용하면서, Bloober Team은 두려움 층 관찰자 와 같은 이전 타이틀을 넘어 진화하는 것을 목표로합니다. 덜 광범위한 게임 플레이 메커니즘. Zieba는

Cronos

의 기초가

Silent Hill 2

에 대한 그들의 작업에서 크게 혜택을 받았다고 밝혔다.

.

[[] The Future of Bloober Team Silent Hill 2 리메이크는 "Bloober Team 3.0"을 나타내는 중추적 인 순간을 표시합니다. cronos 의 긍정적 인 수신은 트레일러가 그들의 자신감을 더욱 강화시킨다. 두 성공 모두 스튜디오의 명성을 크게 향상 시켰습니다. ['s] Zieba의 비전은 Bloober 팀이 주요 공포 개발자로 인정 받고 틈새 시장을 발견하고 지속적인 개선을 위해 노력하는 것입니다. Piejko는 팀의 공유 열정을 강조하면서 공포 장르에 대한 헌신을 강화합니다.