Zespół Blouber, jadący wysoko po pozytywnym odbiorze ich remake'u Silent Hill 2 , chętnie udowodni, że ich niedawny sukces nie był przypadkiem. Ten artykuł zagłębia się w ich następny projekt i ambitne plany na przyszłość.
Drużyna Blouber ciąg dalszy wejście
Opieranie się na sukcesie i zajęcie się przeszłym sceptycyzmem
W przeważającej mierze pozytywna reakcja na remake Silent Hill 2 Silent Hill 2 była znaczącą impulsem. Udane uruchomienie gry, pomimo znacznych zmian w stosunku do oryginału, świadczy o ich możliwościach. Zespół uznaje jednak początkowy sceptycyzm, z którym się zmierzyli i ma na celu umocnienie swojej reputacji przyszłymi projektami.
W podwozie partnera Xbox 16 października zespół Blouber zaprezentował swój najnowszy tytuł horroru, Cronos: The New Dawn . Projektant gier Wojciech Piejko podkreślił odejście z pracy Silent Hill 2 , w wywiadzie dla Gamespot: „Nie chcemy tworzyć podobnej gry”. Rozwój na cronos rozpoczął się w 2021 r., Krótko po wydania medium .
Dyrektor Jacek Zieba opisał Cronos: The New Dawn jako ich „drugi cios” po „pierwszym uderzeniu” Silent Hill 2 Remake, umieszczając je jako słabe który przekroczył oczekiwania. Początkowe wątpliwości dotyczące ich zdolności do radzenia sobie z tytułem przetrwania, biorąc pod uwagę ich poprzednie prace, podsyciły ich determinację.
Zieba skomentował: „Nikt nie wierzył, że możemy dostarczyć, a my dostarczyliśmy. To był wielki zaszczyt… pracować z Silent Hill i Konami”. Zobowiązanie i wytrwałość studia, nawet wśród krytyki online, ostatecznie się opłaciła, co spowodowało 86 metakrytycznych wyników. Piejko podkreślił ogromną presję i triumfalne osiągnięcie zespołu.
Blouber Team 3.0: Nowa era
Piejko Views Cronos: The New Dawn , narracja podróży w czasie, skoncentrowana wokół „Traveller”, jako prezentacja ich zdolności do tworzenia przekonujących oryginalnych adresów IPS. Założenie gry polega na nawigacji po przeszłości i przyszłości, aby uratować jednostki i zmienić dystopijną przyszłość spustoszoną przez pandemię i mutantów.
Wykorzystanie doświadczenia zdobytych z remake'u Silent Hill 2 , zespół Blouber ma na celu ewo Mniej obszerna mechanika rozgrywki. Zieba stwierdził, że fundament cronos znacząco skorzystał z pracy nad Silent Hill 2 . Wizją Zieby jest rozpoznanie zespołu Blouber jako wiodącego programistę horroru, który znalazł niszę i dążył do ciągłego doskonalenia. Piejko wzmacnia ich zaangażowanie w gatunek horroru, podkreślając wspólną pasję zespołu. Silent Hill 2 Remake oznacza kluczowy moment, co oznacza „Blouber Team 3.0”. Pozytywne odbiór cronos ujawnia przyczepę dodatkowo wzmacnia ich pewność siebie. Oba sukcesy znacznie poprawiły reputację studia.