Hit Game Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici olan Netease, yakın zamanda "organizasyonel nedenlerden" bağlı Seattle merkezli tasarım ekibini etkileyen işten çıkarmalar duyurdu. Bu haber, oyun direktörü Thaddeus Sasser, Marvel rakiplerinin başarılı bir şekilde lansmanına önemli katkılarına rağmen LinkedIn'de kendisinin ve ekibinin bırakıldığını paylaştığında ortaya çıktı.
"Bu çok garip bir endüstri," diye ifade etti Sasser LinkedIn'de. "Yıldız, yetenekli ekibim, Netease oyunları için Marvel rakiplerinde inanılmaz derecede başarılı bir yeni franchise sunmaya yardımcı oldu ... ve sadece işten çıkarıldı! Oh! Times her şeyden zor - bu inanılmaz insanlara yeni işleri bulalım, çünkü hepimiz yememiz, değil mi ?: D"
Duyuru, özellikle oyunun dikkate değer performansı göz önüne alındığında, video oyunu geliştirme topluluğunda bir şok ve öfke dalgası yarattı. Aralık ayında lansmanından bu yana, ücretsiz bir kahraman atıcı olan Marvel Rivals, 20 milyondan fazla indirme topladı ve buharda önemli zirve eşzamanlı oyuncu sayıları elde etti.
Sasser'in LinkedIn profiline göre, ekibi son birkaç yıldır önemli rehberlik, strateji ve tasarım yönü sağlayan Marvel rakiplerinin oyun ve seviye tasarımında etkili oldu.
IGN'ye yaptığı açıklamada, Netease işten çıkarmaları doğruladı, ancak etkilenen çalışan sayısını açıklamadı. Şirket, "Son zamanlarda Marvel Rivals'ın geliştirme ekibi yapısını örgütsel nedenlerle ayarlamak ve oyun için kalkınma verimliliğini optimize etmek için zor karar verdik." Dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Bu, Marvel rakiplerini desteklemek için daha büyük bir küresel tasarım işlevinin bir parçası olan Seattle'da bulunan bir tasarım ekibinin azaltılmasıyla sonuçlandı. Etkilenenlerin sıkı çalışmasını ve bağlılığını takdir ediyoruz ve onlara bireysel katkılarından dolayı tanınma ile onlara ve saygılı bir şekilde davranacakız."
İşten çıkarmalara rağmen Netease, Marvel rakiplerine devam eden desteğin etkilenmeyeceğini vurguladı. Çin merkezli ve baş yapımcı Weicong Wu ve oyun yaratıcı yönetmeni Guangyun Chen liderliğindeki birincil geliştirme ekibi, oyunun geleceğine tamamen bağlı kalıyor. Netease, "Marvel rakipleri için çekirdek geliştirme ekibinin ... olağanüstü bir deneyim sunmaya tamamen bağlı kaldığından emin olmak istiyoruz." "Bu oyunun evrimine ve büyümesine daha az yatırım yapıyoruz. Dünya çapında oyuncu tabanımız için ilgi çekici bir canlı hizmet deneyimi sağlamak için yeni süper kahraman karakterleri, haritalar, özellikler ve içerik sunmaktan heyecan duyuyoruz."
Bu son işten çıkarma turu, ABD ve Japonya'daki birkaç denizaşırı yatırım ve kapalı stüdyoları ölçeklendiren Netease'deki daha geniş bir trendin bir parçası. Dikkate değer kapanışlar arasında, Kasım ayında Netease ile ayrıldıktan sonra operasyonları duraklatan Mass Effect Mac Mac Walters tarafından yönetilen Mana Vizyonlarının Arkasındaki Geliştirici ve Worlds Untmed yer alıyor. Ayrıca, Ocak ayında Netease, 2022'de Halo ve Destiny 2 kıdemli Jerry Hook tarafından kurulan bir stüdyo olan Sparks Jar ile bağları kesti.