Das Marvel -Rivals -Team entlastet, Netease sorgt für die Zukunft des Spiels

Autor: Claire Apr 26,2025

Netease, der Entwickler hinter dem Hit Game Marvel Rivals, hat kürzlich Entlassungen angekündigt, die sich aus "organisatorischen Gründen" auswirken. Diese Nachricht kam ans Licht, als Game Director Thaddeus Sasser LinkedIn teilte, dass er und sein Team trotz ihrer bedeutenden Beiträge zum erfolgreichen Start von Marvel -Konkurrenten entlassen wurden.

"Dies ist eine so seltsame Branche", drückte Sasser auf LinkedIn aus. "Mein hervorragendes, talentiertes Team hat gerade dabei geholfen, ein unglaublich erfolgreiches neues Franchise in Marvel -Konkurrenten für Netase -Spiele zu liefern ... und waren einfach entlassen! Oh!

Die Ankündigung hat eine Welle des Schocks und der Wut in der Community der Videospielentwicklung ausgelöst, insbesondere angesichts der bemerkenswerten Leistung des Spiels. Seit seiner Einführung im Dezember hat Marvel Rivals, ein kostenloser Hero-Shooter, über 20 Millionen Downloads angehäuft und erhebliche zeitliche Anklage auf dem gleichzeitigen Spieler auf Steam erreicht.

Laut Sassers LinkedIn -Profil war sein Team maßgeblich an der Spiel- und Ebenendesign von Marvel -Konkurrenten beteiligt und bietet in den letzten Jahren eine entscheidende Anleitung, Strategie und Designrichtung.

In einer Erklärung zu IGN bestätigte NetEase die Entlassungen, gab jedoch nicht die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter offen. "Wir haben kürzlich die schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklungsteam -Struktur von Marvel Rivals aus organisatorischen Gründen anzupassen und die Entwicklungseffizienz für das Spiel zu optimieren", erklärte das Unternehmen. "Dies führte zu einer Reduzierung eines Designteams in Seattle, das Teil einer größeren globalen Designfunktion zur Unterstützung von Marvel -Konkurrenten ist. Wir schätzen die harte Arbeit und das Engagement der Betroffenen und werden sie mit der Anerkennung ihrer individuellen Beiträge vertraulich und respektvoll behandeln."

Trotz der Entlassungen betonte NetEase, dass die anhaltende Unterstützung für Marvel -Konkurrenten nicht betroffen sein wird. Das in China ansässige primäre Entwicklungsteam und die leitende Produzentin Weicong Wu und Guangyun Chen, Creative Director von Game Creative, ist nach wie vor die Zukunft des Spiels. "Wir möchten unsere Fangemeinde versichern, dass das Kernteamteam für Marvel -Konkurrenten ... weiterhin voll und ganz verpflichtet ist, eine außergewöhnliche Erfahrung zu bieten", fügte Netease hinzu. "Wir investieren mehr, nicht weniger in die Entwicklung und das Wachstum dieses Spiels. Wir freuen uns, neue Superhelden -Charaktere, Karten, Funktionen und Inhalte zu liefern, um ein ansprechendes Live -Serviceerlebnis für unsere weltweite Spielerbasis zu gewährleisten."

Diese jüngste Runde der Entlassungen ist Teil eines breiteren Trends bei Netase, der mehrere Investitionen in Übersee und geschlossene Studios in den USA und Japan zurückgeführt hat. Zu den bemerkenswerten Schließungen zählen Ouka Studios, der Entwickler hinter Visions of Mana, und Worlds Untold, angeführt von Mass Effect Alum Mac Walters, die nach dem Trennen von Netease im November in der Operationen durchgeführt wurden. Darüber hinaus hat Netease im Januar die Beziehungen zu Jar of Sparks, einem von Halo und Destiny 2 Veteran Jerry Hook im Jahr 2022 gegründeten Studio, geschnitten.