L'équipe de Marvel Rivals a été mise à pied, NetEase assure l'avenir du jeu

Auteur: Claire Apr 26,2025

NetEase, le développeur derrière le jeu à succès Marvel Rivals, a récemment annoncé des licenciements affectant son équipe de conception basée à Seattle pour des "raisons organisationnelles". Cette nouvelle a été révélée lorsque le directeur du jeu Thaddeus Sasser a partagé sur LinkedIn que lui et son équipe ont été lâchés, malgré leurs contributions importantes au lancement réussi de Marvel Rivals.

"C'est une industrie tellement étrange", a déclaré Sasser sur LinkedIn. "Mon équipe stellaire et talentueuse a juste aidé à livrer une nouvelle franchise incroyablement réussie dans les rivaux de Marvel pour les jeux NetEase ... et nous avons juste été mis!

L'annonce a déclenché une vague de choc et de colère au sein de la communauté de développement de jeux vidéo, en particulier compte tenu des performances remarquables du jeu. Depuis son lancement en décembre, Marvel Rivals, un tireur de héros gratuit, a accumulé plus de 20 millions de téléchargements et a réalisé un grand nombre de joueurs simultanés importants sur Steam.

Selon le profil LinkedIn de Sasser, son équipe a joué un rôle déterminant dans la conception du jeu et du niveau des concurrents de Marvel, fournissant des conseils, une stratégie et une direction de conception cruciaux au cours des dernières années.

Dans une déclaration à IGN, NetEase a confirmé les licenciements mais n'a pas divulgué le nombre exact d'employés touchés. "Nous avons récemment pris la décision difficile d'ajuster la structure de l'équipe de développement de Marvel Rivals pour des raisons organisationnelles et d'optimiser l'efficacité du développement pour le jeu", a déclaré la société. "Cela a entraîné une réduction d'une équipe de conception basée à Seattle qui fait partie d'une fonction globale plus large à l'appui des concurrents de Marvel. Nous apprécions le travail acharné et le dévouement des personnes touchées et les traiterons de manière confidentielle et respectueusement avec reconnaissance pour leurs contributions individuelles."

Malgré les licenciements, NetEase a souligné que le soutien continu aux concurrents de Marvel ne sera pas affecté. L'équipe de développement primaire, basée en Chine et dirigée par le producteur principal WeiCong Wu et le directeur créatif du jeu Guangyun Chen, reste pleinement engagé dans l'avenir du jeu. "Nous voulons rassurer notre base de fans que l'équipe de développement de base pour les concurrents de Marvel ... reste pleinement déterminée à offrir une expérience exceptionnelle", a ajouté NetEase. "Nous investissons plus, pas moins, dans l'évolution et la croissance de ce jeu. Nous sommes ravis de livrer de nouveaux personnages de super-héros, cartes, fonctionnalités et contenu pour assurer une expérience de service en direct engageante pour notre base mondiale de joueurs."

Cette dernière série de licenciements fait partie d'une tendance plus large à Netatease, qui a réduit plusieurs investissements à l'étranger et des studios fermés aux États-Unis et au Japon. Les fermetures notables incluent OUKA Studios, le développeur derrière Visions of Mana, et Worlds Untold, dirigée par Mass Effect Alum Mac Walters, qui a interrompu les opérations après s'être séparé de NetEase en novembre. De plus, en janvier, NetEase a réduit les liens avec Jar of Sparks, un studio fondé par Halo et Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.