HIT Game Marvel競爭對手背後的開發商Netease最近宣布裁員,該裁員因“組織原因”而影響其位於西雅圖的設計團隊。當遊戲總監Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享他和他的團隊放手時,這一消息就浮現出來,儘管他們為成功推出了漫威競爭對手而做出了重大貢獻。
Sasser在LinkedIn上表示:“這是一個怪異的行業。” “我的出色,才華橫溢的團隊只是在Marvel競爭對手的NetEase遊戲中提供了一個非常成功的新系列……而只是解雇了!哦,好吧!時代很艱難 - 讓我們找到這些令人難以置信的新工作,因為我們所有人都需要吃飯,對:D。
該公告在視頻遊戲開發社區引發了一波震驚和憤怒,特別是考慮到遊戲的出色表現。自12月推出以來,漫威競爭對手是一位免費的英雄射擊遊戲,已經積累了超過2000萬個下載,並達到了同時發生的峰值峰值。
根據Sasser的LinkedIn個人資料,他的團隊在漫威競爭對手的遊戲和水平設計中發揮了重要作用,在過去幾年中提供了重要的指導,策略和設計方向。
在向IGN的一份聲明中,NetEase確認了裁員,但沒有透露受影響的員工的確切人數。該公司表示:“由於組織原因,我們最近做出了一個艱難的決定,以調整漫威競爭對手的發展團隊結構並優化遊戲的發展效率。” “這導致減少了位於西雅圖的設計團隊,該團隊是支持漫威競爭對手的更大全球設計功能的一部分。我們感謝受影響的人的辛勤工作和奉獻精神,並將以其個人的貢獻而秘密和尊重他們。”
儘管有裁員,但Netease強調,對漫威競爭對手的持續支持不會受到影響。由中國的主要開發團隊由首席製作人Weicong Wu和Game Creative Direction總監Guangyun Chen領導,仍然完全致力於遊戲的未來。 Netease補充說:“我們想向我們的粉絲群保證,漫威競爭對手的核心發展團隊……仍然致力於提供出色的體驗。” “我們投入更多,而不是更少地投資於這款遊戲的發展和發展。我們很高興能提供新的超級英雄角色,地圖,功能和內容,以確保為我們的全球玩家群提供引人入勝的實時服務體驗。”
最新一輪的裁員是NetEase趨勢更廣泛的一部分,該裁員已縮減了幾次海外投資和美國和日本的封閉工作室。值得注意的關閉包括Ouka Studios,Mana視覺背後的開發商和由Mass Effect Alum Mac Walters領導的世界,該公司在11月與Netease分道揚newease後停止了操作。此外,一月份,NetEase與Halo和Destiny 2老將Jerry Hook在2022年創立的一家工作室與一罐Sparks切斷了聯繫。