Zespół Marvel Rivals zwolnił, Netease zapewnia przyszłość gry

Autor: Claire Apr 26,2025

Netease, deweloper stojący za hitową grę Marvel Rivals, niedawno ogłosił zwolnienia wpływające na jego zespół projektowy z Seattle z „powodów organizacyjnych”. Ta wiadomość wyszła na jaw, gdy dyrektor gry Thaddeus Sasser podzielił się na Linkedin, że on i jego zespół zostali zwolnieni, pomimo ich znaczącego wkładu w udaną premierę rywali Marvela.

„To taki dziwny przemysł” - wyraził Sasser na LinkedIn. „Mój gwiezdny, utalentowany zespół pomógł po prostu dostarczyć niesamowicie udaną nową franczyzę w Marvel Rivals w grach NetEase ... i po prostu został zwolniony! No cóż! Czasy są trudne - znajdźmy te niesamowite osoby nowe prace, ponieważ wszyscy musimy jeść, prawda?: D”

Ogłoszenie wywołało falę szoku i gniewu w społeczności rozwoju gier wideo, zwłaszcza biorąc pod uwagę niezwykłą wydajność gry. Od czasu premiery w grudniu Marvel Rivals, darmowy strzelanka bohatera, zgromadził ponad 20 milionów pobrań i osiągnął znaczący szczyt równoczesny gracz liczy się na Steam.

Według profilu LinkedIn Sassera, jego zespół odegrał kluczową rolę w grze i projektowanie rywali Marvela, zapewniając kluczowe wskazówki, strategię i kierunek projektowania w ciągu ostatnich kilku lat.

W oświadczeniu dla IGN, Netease potwierdził zwolnienia, ale nie ujawnił dokładnej liczby dotkniętych pracowników. „Niedawno podjęliśmy trudną decyzję o dostosowaniu struktury zespołu programistów Marvel Rivals z powodów organizacyjnych i optymalizacji wydajności rozwoju gry” - stwierdziła firma. „Spowodowało to zmniejszenie zespołu projektowego z siedzibą w Seattle, która jest częścią większej globalnej funkcji projektowej w celu wsparcia rywali Marvela. Doceniamy ciężką pracę i poświęcenie osób dotkniętych i będziemy traktować ich poufnie i z szacunkiem uznanie dla ich indywidualnego wkładu”.

Pomimo zwolnień Netase podkreślił, że nie wpłynie to na ciągłe wsparcie rywali Marvela. Główny zespół programistów, z siedzibą w Chinach i prowadzony przez głównego producenta Weicong Wu i dyrektora kreatywnego gry Guangyun Chen, pozostaje w pełni zaangażowany w przyszłość gry. „Chcemy uspokoić naszą grupę fanów, że główny zespół programistów dla rywali Marvel ... pozostaje w pełni zaangażowany w zapewnienie wyjątkowego doświadczenia” - dodał Netease. „Inwestujemy więcej, nie mniej, w ewolucję i rozwój tej gry. Cieszymy się, że możemy dostarczyć nowe postacie superbohaterów, mapy, funkcje i treść, aby zapewnić angażujące doświadczenie usług na żywo dla naszej bazy graczy na całym świecie”.

Ta ostatnia runda zwolnień jest częścią szerszego trendu w NetEase, który zmniejszył kilka zagranicznych inwestycji i zamknięte studia w USA i Japonii. Godne uwagi zamknięcia obejmują Ouka Studios, programistę wizji many i światy Untold, prowadzone przez absolwentka Mass Effect Mac Walters, który zatrzymał działalność po rozstaniu z Netase w listopadzie. Ponadto w styczniu Netease zmniejszyło więzi z Jar of Sparks, studio założone przez weterana Halo i Destiny 2 Jerry Hook w 2022 roku.