Netease, nhà phát triển đằng sau trò chơi đình đám Marvel Rivals, gần đây đã tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle vì "lý do tổ chức". Tin tức này được đưa ra ánh sáng khi giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser chia sẻ trên LinkedIn rằng anh ấy và nhóm của anh ấy đã buông tay, bất chấp những đóng góp đáng kể của họ cho sự ra mắt thành công của các đối thủ Marvel.
"Đây là một ngành công nghiệp kỳ lạ", Sasser bày tỏ trên LinkedIn. Nhóm tài năng, tuyệt vời của tôi chỉ giúp cung cấp một nhượng quyền thương mại mới cực kỳ thành công trong các đối thủ của Marvel cho các trò chơi Netease ... và đã bị sa thải!
Thông báo đã gây ra một làn sóng sốc và tức giận trong cộng đồng phát triển trò chơi video, đặc biệt là mang lại hiệu suất đáng chú ý của trò chơi. Kể từ khi ra mắt vào tháng 12, Marvel Rivals, một game bắn súng anh hùng miễn phí, đã tích lũy hơn 20 triệu lượt tải xuống và đạt được số lượng người chơi đồng thời đỉnh cao đáng kể về Steam.
Theo hồ sơ LinkedIn của Sasser, nhóm của anh ấy là công cụ trong trò chơi và thiết kế cấp độ của các đối thủ Marvel, cung cấp hướng dẫn quan trọng, chiến lược và định hướng thiết kế trong vài năm qua.
Trong một tuyên bố với IGN, Netease đã xác nhận việc sa thải nhưng không tiết lộ số lượng nhân viên chính xác bị ảnh hưởng. "Gần đây chúng tôi đã đưa ra quyết định khó khăn để điều chỉnh cấu trúc nhóm phát triển của Marvel Rivals vì lý do tổ chức và để tối ưu hóa hiệu quả phát triển cho trò chơi", công ty tuyên bố. "Điều này dẫn đến việc giảm một nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle, một phần của chức năng thiết kế toàn cầu lớn hơn để hỗ trợ các đối thủ của Marvel.
Mặc dù bị sa thải, NetEase nhấn mạnh rằng sự hỗ trợ liên tục cho các đối thủ Marvel sẽ không bị ảnh hưởng. Nhóm phát triển chính, có trụ sở tại Trung Quốc và được lãnh đạo bởi nhà sản xuất chính Weicong Wu và giám đốc sáng tạo trò chơi Guangyun Chen, vẫn hoàn toàn cam kết với tương lai của trò chơi. "Chúng tôi muốn trấn an cơ sở người hâm mộ của chúng tôi rằng nhóm phát triển cốt lõi cho các đối thủ của Marvel ... vẫn hoàn toàn cam kết mang lại trải nghiệm đặc biệt", Netease nói thêm. "Chúng tôi đang đầu tư nhiều hơn, không kém, vào sự phát triển và phát triển của trò chơi này. Chúng tôi rất vui mừng được cung cấp các nhân vật, bản đồ, tính năng và nội dung mới để đảm bảo trải nghiệm dịch vụ trực tiếp hấp dẫn cho cơ sở người chơi trên toàn thế giới của chúng tôi."
Vòng sa thải mới nhất này là một phần của xu hướng rộng lớn hơn tại Netease, nơi đã thu nhỏ lại một số khoản đầu tư ở nước ngoài và các hãng phim đóng cửa ở Mỹ và Nhật Bản. Việc đóng cửa đáng chú ý bao gồm Ouka Studios, nhà phát triển đằng sau Visions of Mana và Worlds Untold, được dẫn dắt bởi Mass Effect Affic Mac Walters, đã dừng các hoạt động sau khi chia tay với Netease vào tháng 11. Ngoài ra, vào tháng 1, Netease đã cắt mối quan hệ với bình Sparks, một hãng phim được thành lập bởi Halo và Destiny 2 Cựu chiến binh Jerry Hook vào năm 2022.