Final Fantasy Commander Güverteleri ortaya çıktı, özellik bulutu, tidus ve daha fazlası

Yazar: Zoey Mar 19,2025

Bir sihir olmasanız bile: Gathing Player, muhtemelen Fallout , Tomb Raider ve Assassin's Creed dahil olmak üzere son video oyunu geçitlerinin dalgalanmasını fark ettiniz. Ama gerçekten destansı bir şey için hazır olun: heyecan verici yeni Final Fantasy crossover'a ilk bakış! Bu sadece bir Final Fantasy oyunu değil; Terra'dan Y'Shtola'ya, ön yapılandırılmış komutan güvertelerinde dört ana hat oyun temsil edilmektedir.

Her güverte için anahtar kart ve ambalajda gizlice bir göz atmak için aşağıdaki resim galerisine göz atın . Ardından, içeride neyin beklediğini ortaya çıkarmak, bu dört oyunun neden seçildiğini ve çok daha fazlasını öğrenmek için Sahil Sihirbazları ile konuşmamıza dalın.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Komutan Güverleri

13 resim

Bu Haziran ayında piyasaya sürülen Magic'in Final Fantasy Crossover, tamamen taslak, standart-yasal bir set ve ön yapılan dört güverte (yukarıda gösterilmiştir) içerir. Her güverte 100 kartla övünüyor-yeni Final Fantasy sanat ve komutan için tasarlanmış yepyeni kartlarla yeniden basım karışımı. Komutan prekonları genellikle karakterler, renkler veya stratejiler etrafında dönerken, bu güverte benzersiz bir şekilde bireysel final fantezi oyunları etrafında merkezlenir: 6, 7, 10 ve 14.

" Final fantezisinin zenginliği - lezzet, sevilen karakterler ve benzersiz ayarlar - tek bir oyun seçmenin tam bir güverte için geniş bir malzeme sağladığı," diye açıklıyor kıdemli oyun tasarımcısı Daniel Holt. "Bireysel oyunlara odaklanmak, başka türlü kaçırmış olabileceğimiz sevgili anları yakalayarak, irfanlarını derinlemesine incelememizi sağladı."

"... Binada çok tutkulu Final Fantasy hayranlarımız var." "Takım bu dört oyunu oyun arzularına ve genel hikaye tanımaya dayalı olarak seçti," diye devam ediyor Holt. Final Fantasy VII ve XIV kolay seçimler olsa da, 6 ve 10 kısmen takım favorileri tarafından yönlendirilen daha fazla müzakere gerektiriyordu. "Binada çok tutkulu Final Fantasy hayranımız olduğu için herkes her aşamaya yatırım yapıldı."

Seçilen oyunlarda bile kilit kararlar kaldı. Final Fantasy VII'nin Yeniden Yapma Üçlemesi bu sihir setinin yanında gelişti ve şu soruyu gündeme getirdi: Komutan Prekon hangi hikayeyi takip eder? The Wizards of the Coast ve Anlatısal Lider'in ana anlatı oyunu tasarımcısı Dillon Deveney, güverte sanatının hem orijinal hem de yeniden düzenlemeyi harmanladığını, ancak hikayenin 1997 klasiğine bağlı olduğunu açıklıyor.

Deveney, " Final Fantasy VII'ye yaklaşımımız, karakter tasarımını, hikaye anlarını ve yerleri geliştirmek için yeniden yapımın modern estetiğini kullanarak orijinalin anlatısını yakalamaktı." "Her ikisinde de sahnelerin bulunduğu yerlerde, orijinal, modern yorum veya benzersiz bir füzyon arasında seçtik. Güverte her iki versiyonun oyuncuları için nostaljik hissetmeli!"

Şimdiye kadar en sevdiğiniz Final Fantasy Commander Deck? -------------------------------------------------------
Cevaplar Sonuçları

Nostalji, özellikle diğer oyunların modern sanat referanslarından yoksun olan Final Fantasy VI ile önemli bir rol oynamaktadır. Deveney yaklaşımlarını açıklıyor: üzerine genişlerken piksel sanatının beklentilerini fanlara sadık kalmak. "Karakter tasarımları tanıdık olmalı, referansların ve yeni fikirlerin melezleştirilmesi olmalı." WOTC, karakterleri Magic'in sanat tarzı için güncellemek için Final Fantasy VI ekibine bile danıştı.

“Yoshitaka Amano'nun konsept sanatı, orijinal sprites ve FFVI piksel remaster portrelerinden bir iş akışı geliştirdik.

"[FF6] karakter tasarımlarının onları nasıl 'hatırladığınız' gibi hissetmesi gerektiği umudumuz ..."

Oyun seçenekleri yapıldı, ancak komutan sadece oyunlardan daha fazlasını gerektiriyor - karakter seçimi çok önemli. Bulut, VII için bariz bir seçimdi, ancak diğerlerinin daha fazla düşünceye ihtiyacı vardı. Celes VI (harabe dünyasına odaklanması nedeniyle) ve X için Yuna için düşünüldü. Sonuçta, baş karakterlerle sıkıştılar, ancak MMO olan Final Fantasy XIV benzersiz zorluklar sundu.

"Y'Shtola için, bu popülerlik ve onun büyüleyici yeteneklerinin bir karışımıydı; hikayesi, çizilecek çok çeşitli yetenekler sundu." Bir "Işık Savaşçısı" komutanı araştırılırken, infaz karmaşıktı, ancak güverte hala bu hikayeden birçok an içeriyor.

Oynamak

Bir oyunun hikayesini, karakterlerini ve temalarını bir sihirli güverteye entegre etmek, renk kısıtlamalarına bağlı kalırken önemli bir zorluktu. "Her oyun için renk kimliğini, istenen oyunla birlikte belirledik," diyor Holt, hem tema hem de kahraman temsili için dört güverte de beyazın dahil edilmesini not eder.

Deck VI, partinizi mezarlıktan yeniden inşa etmeye odaklanarak oyunun son yarısına odaklanıyor. VII'nin bulutu ve büyük kılıçları beyaz-kırmızı ekipman stratejileri ile hizalanır, ancak Green'in eklenmesi "Power Matters" kartlarında bağlar ve gezegene ve yaşamı referansları. X'in küre ızgara sistemi beyaz-mavi-yeşil stratejiye ilham verirken, XIV'in beyaz-mavi-siyah kimliği, istenen karakterleri birleştirerek yaratıcı olmayan bir yazım teması için izin verdi.

"... Hayranlar, her güverte 99'unda en sevdikleri karakterlerden bazılarını görmeyi bekleyebilirler ..."

Komutan lidere odaklanırken, RPG'ler tüm tarafları içeriyor. Holt, "Sevgili karakterleri bu güverte almak çok önemliydi." "Özellikleri açıklayamasam da, hayranlar birçok favori karakteri efsanevi yaratıklar ve büyüler olarak görmeyi bekleyebilirler."

Final Fantasy seti 13 Haziran'da yayınlandı. En sevdiğiniz oyun veya karakterin öne çıkmadıysa (ya da olsa bile!) Endişelenmeyin - Holt bize on altı ana hat oyununun anlarına sahip olacağını garanti eder. 2022 Warhammer 40.000 komutan güvertelerine benzer şekilde, bu güverte düzenli (69,99 $ MSRP) ve Collector's Edition (149.99 $ MSRP) versiyonlarında satışa sunulacak ve ikincisi dalgalanma folyo tedavisi sunulacak.

Aşağıdaki Sahil Sihirbazları'nın Daniel Holt ve Dillon Deveney ile düzenlenmemiş röportajı okuyun:

Bu sihirden hoşlanıyor musunuz: toplantı çok fazla geçit yapıyor mu? ---------------------------------------------------------------
Cevaplar Sonuçları