Ang Final Fantasy Commander Decks ay nagsiwalat, tampok na ulap, tidus, at marami pa

May-akda: Zoey Mar 19,2025

Kahit na hindi ka isang mahika: ang pagtitipon ng manlalaro, malamang na napansin mo ang kamakailang pag -akyat ng mga crossover ng video game, kasama ang Fallout , Tomb Raider , at Assassin's Creed . Ngunit maghanda para sa isang bagay na tunay na epiko: isang unang pagtingin sa kapana -panabik na bagong Final Fantasy Crossover! Ito ay hindi lamang isang Final Fantasy Game alinman; Mula sa Terra hanggang sa Y'shtola, apat na pangunahing mga laro ang kinakatawan sa mga preconstructed commander deck.

I -browse ang gallery ng imahe sa ibaba para sa isang sneak peek sa key card at packaging para sa bawat kubyerta. Pagkatapos, sumisid sa aming pag -uusap sa Wizards of the Coast upang alisan ng takip kung ano ang naghihintay sa loob, alamin kung bakit napili ang apat na larong ito, at marami pa.

Pangwakas na Fantasy X Magic: Ang Gathering - Inihayag ng Commander Decks

13 mga imahe

Ang paglulunsad ngayong Hunyo, ang Final Fantasy Crossover ng Magic ay may kasamang ganap na draftable, standard-legal set at apat na na-preconstructed deck (ipinakita sa itaas). Ang bawat kubyerta ay ipinagmamalaki ng 100 card-isang timpla ng mga reprints na may bagong Final Fantasy Art at Brand-New Card na dinisenyo para sa Commander. Habang ang Commander Precons ay karaniwang umiikot sa mga character, kulay, o mga diskarte, ang mga deck na ito ay natatanging sentro sa paligid ng mga indibidwal na Final Fantasy Games: 6, 7, 10, at 14.

"Ang kayamanan ng Final Fantasy - ang lasa, minamahal na character, at natatanging mga setting - ay may posibilidad na ang pagpili ng isang solong laro ay nagbigay ng sapat na materyal para sa isang buong kubyerta," paliwanag ng senior designer ng laro na si Daniel Holt, nangunguna sa komandante para sa set. "Ang pagtuon sa mga indibidwal na laro ay nagpapahintulot sa amin na matunaw ang malalim sa kanilang mga lore, na nakakakuha ng mga minamahal na sandali na maaaring hindi namin napalampas."

"... Marami kaming madamdaming tagahanga ng Final Fantasy sa gusali." "Napili ng koponan ang apat na laro batay sa mga pagnanasa ng gameplay at pangkalahatang pagkilala sa kuwento," patuloy ni Holt. Habang ang Final Fantasy VII at XIV ay madaling mga pagpipilian, 6 at 10 ang nangangailangan ng higit na konsultasyon, hinimok ng bahagi ng mga paborito ng koponan. "Lahat ay namuhunan sa bawat yugto, dahil mayroon kaming napakaraming masigasig na mga tagahanga ng Final Fantasy sa gusali."

Kahit na ang mga laro na napili, ang mga pangunahing desisyon ay nanatili. Ang Final Fantasy VII's Remake Trilogy ay binuo sa tabi ng magic set na ito, na itaas ang tanong: Aling storyline ang susundan ng komandante? Si Dillon Deveney, punong taga -disenyo ng salaysay ng laro sa Wizards of the Coast at Narrative Lead, ay nilinaw na ang sining ng kubyerta ay pinagsama ang orihinal at muling paggawa, ngunit ang kwento ay sumunod sa 1997 na klasiko.

"Ang aming diskarte sa Final Fantasy VII ay upang makuha ang salaysay ng orihinal, gamit ang modernong aesthetics ng remake upang mapahusay ang disenyo ng character, mga sandali ng kwento, at lokasyon," paliwanag ni Deveney. "Kung saan ang mga eksena ay umiiral sa pareho, pinili namin sa pagitan ng orihinal, ang modernong interpretasyon, o isang natatanging pagsasanib. Ang kubyerta ay dapat makaramdam ng nostalhik sa mga manlalaro ng parehong mga bersyon!"

Aling Final Fantasy Commander Deck ang iyong paborito sa ngayon? -----------------------------------------------------
Mga resulta ng sagot

Ang Nostalgia ay gumaganap ng isang mahalagang papel, lalo na sa Final Fantasy VI , na kulang sa mga modernong sanggunian ng sining ng iba pang mga laro. Ipinaliwanag ni Deveney ang kanilang diskarte: manatiling tapat sa mga inaasahan ng tagahanga ng pixel art habang pinalawak ito. "Ang mga disenyo ng character ay dapat makaramdam ng pamilyar, isang pag -hybrid ng mga sanggunian at mga bagong ideya." Kinunsulta pa ng WOTC ang koponan ng Final Fantasy VI upang mai -update ang mga character para sa estilo ng sining ng Magic.

"Bumuo kami ng isang daloy ng trabaho na pinagsasama ang mga elemento mula sa konsepto ng konsepto ni Yoshitaka Amano, orihinal na mga sprite, at mga larawan ng FFVI pixel remaster . Nagdagdag ang aming mga artista ng mga detalye at ginalugad ang mga texture, pagkatapos ay makakakuha kami ng puna mula sa Final Fantasy VI Review Team sa kung ano ang mapanatili at kung ano ang mga bagong elemento na gusto nila."

"Inaasahan namin na ang mga disenyo ng character ng [FF6] ay dapat na pakiramdam kung paano mo 'tandaan' sila ..."

Ang mga pagpipilian sa laro ay ginawa, ngunit ang komandante ay nangangailangan ng higit pa sa mga laro - ang pagpili ng character ay mahalaga. Ang Cloud ay isang malinaw na pagpipilian para sa VII, ngunit ang iba ay nangangailangan ng higit na pag -iisip. Si Celes ay isinasaalang -alang para sa VI (dahil sa pokus nito sa mundo ng pagkawasak), at Yuna para sa X. Sa huli, natigil sila sa mga lead character, ngunit ang Final Fantasy XIV , bilang isang MMO, ay nagpakita ng mga natatanging hamon.

"Para kay Y'shtola, ito ay isang halo ng katanyagan at ang kanyang mga kakayahan sa spellcasting; ang kanyang kwento ay nag -alok ng isang malawak na hanay ng mga kakayahan upang iguhit mula sa," paliwanag ni Holt, na napansin ang kubyerta ay kumakatawan sa kanyang shadowbringers arc. Habang ang isang "mandirigma ng ilaw" na kumander ay ginalugad, ang pagpapatupad ay napatunayan na kumplikado, ngunit ang kubyerta ay nagtatampok pa rin ng maraming sandali mula sa linya ng kwento.

Maglaro

Ang pagsasama ng kwento ng isang laro, character, at mga tema sa isang magic deck, habang sumunod sa mga paghihigpit sa kulay, ay isang malaking hamon. "Natukoy namin ang pagkakakilanlan ng kulay para sa bawat laro, kasama ang ninanais na gameplay," sabi ni Holt, na napansin ang pagsasama ng puti sa lahat ng apat na deck para sa parehong representasyon at bayani na representasyon.

Ang mga sentro ng Deck VI sa huling kalahati ng laro, na nakatuon sa muling pagtatayo ng iyong partido mula sa libingan. Ang ulap ni Vii at ang kanyang greatsword ay nakahanay sa mga diskarte sa puting-pula na kagamitan, ngunit ang mga karagdagan ng Green ay nakatali sa mga kard na "Power Matters" at mga sanggunian sa planeta at LifeStream. Ang sistema ng sphere grid ng X ay nagbigay inspirasyon sa estratehiyang puting-asul-berde, habang pinapayagan ang white-blue-black na pagkakakilanlan ng XIV para sa isang noncreature spellcasting na tema, na isinasama ang mga nais na character.

"... Maaaring asahan ng mga tagahanga na makita ang ilan sa kanilang mga paboritong character sa 99 ng bawat kubyerta ..."

Habang ang komandante ay nakatuon sa pinuno, ang mga RPG ay nagtatampok ng buong partido. "Ang pagkuha ng mga minamahal na character sa mga deck na ito ay mahalaga," binibigyang diin ni Holt. "Habang hindi ko maihayag ang mga detalye, maaaring asahan ng mga tagahanga na makita ang maraming mga paboritong character bilang maalamat na nilalang at sa mga spells."

Ang Final Fantasy Set ay naglalabas ng Hunyo 13. Kung ang iyong paboritong laro o karakter ay hindi itinampok (o kahit na ito!), Huwag mag -alala - tiniyak sa amin ni Holt ang lahat ng labing -anim na mga laro sa pangunahing linya ay magkakaroon ng kanilang sandali. Katulad sa 2022 Warhammer 40,000 Commander Decks, ang mga deck na ito ay magagamit sa regular ($ 69.99 MSRP) at edisyon ng kolektor ($ 149.99 MSRP) na mga bersyon, kasama ang huli na nagtatampok ng paggamot sa foil.

Basahin ang buo, walang pinag -aralan na pakikipanayam sa Wizards ng Daniel Holt at Dillon Deveney sa ibaba:

Nasisiyahan ka ba sa mahika na iyon: Ang pagtitipon ay gumagawa ng maraming mga crossovers? -----------------------------------------------------------
Mga resulta ng sagot