Ngay cả khi bạn không phải là một phép thuật: người chơi tập hợp , bạn có thể nhận thấy sự đột biến gần đây của nó về trò chơi video, bao gồm Fallout , Tomb Raider và Assassin's Creed . Nhưng hãy sẵn sàng cho một cái gì đó thực sự hoành tráng: Một cái nhìn đầu tiên về sự giao thoa Final Fantasy mới thú vị! Đây cũng không chỉ là một trò chơi Final Fantasy ; Từ Terra đến Y'Shtola, bốn trò chơi chính được thể hiện trong các sàn chỉ huy được cấu trúc.
Duyệt bộ sưu tập hình ảnh dưới đây để xem lén vào thẻ chính và đóng gói cho mỗi bộ bài. Sau đó, đi sâu vào cuộc trò chuyện của chúng tôi với Wizards of the Coast để khám phá những gì đang chờ đợi bên trong, tìm hiểu lý do tại sao bốn trò chơi này được chọn, và nhiều hơn nữa.
Final Fantasy x Magic: The Gathering - Commander Decks được tiết lộ
13 hình ảnh
Ra mắt vào tháng 6 này, Final Fantasy Crossover của Magic bao gồm một bộ hoàn toàn có thể soạn thảo, hợp pháp và bốn bộ bài được cấu trúc trước (hiển thị ở trên). Mỗi bộ bài tự hào có 100 thẻ, một sự pha trộn của các bản in lại với nghệ thuật Final Fantasy mới và thẻ hoàn toàn mới được thiết kế cho Chỉ huy. Trong khi chỉ huy tiền tố thường xoay quanh các nhân vật, màu sắc hoặc chiến lược, các sàn này tập trung duy nhất xung quanh các trò chơi Final Fantasy cá nhân: 6, 7, 10 và 14.
"Sự phong phú của Final Fantasy , hương vị, các nhân vật được yêu thích và các thiết lập độc đáo, hãy chọn một trò chơi duy nhất cung cấp vật liệu phong phú cho một bộ bài đầy đủ", nhà thiết kế trò chơi cao cấp giải thích Daniel Holt, chỉ huy trưởng cho bộ ảnh. "Tập trung vào các trò chơi cá nhân cho phép chúng tôi đi sâu vào truyền thuyết của họ, ghi lại những khoảnh khắc yêu dấu mà chúng tôi có thể đã bỏ lỡ."
"... Chúng tôi có rất nhiều người hâm mộ Final Fantasy đam mê trong tòa nhà. Trong khi Final Fantasy VII và XIV là những lựa chọn dễ dàng, 6 và 10 yêu cầu cân nhắc nhiều hơn, được điều khiển một phần bởi các mục yêu thích của nhóm. "Mọi người đã được đầu tư vào mọi giai đoạn, vì chúng tôi có rất nhiều người hâm mộ Final Fantasy đam mê trong tòa nhà."
Ngay cả với các trò chơi được chọn, các quyết định quan trọng vẫn còn. Bộ ba bản làm lại của Final Fantasy VII được phát triển cùng với bộ phép thuật này, đặt ra câu hỏi: Cốt truyện nào sẽ theo chỉ huy Precon? Dillon Deveney, nhà thiết kế trò chơi kể chuyện chính tại Wizards of the Coast and Narrative Lead, làm rõ rằng nghệ thuật của bộ bài pha trộn cả bản gốc và bản làm lại, nhưng câu chuyện tuân thủ tác phẩm kinh điển năm 1997.
"Cách tiếp cận của chúng tôi đối với Final Fantasy VII là nắm bắt câu chuyện gốc của bản gốc, sử dụng tính thẩm mỹ hiện đại của bản làm lại để tăng cường thiết kế nhân vật, khoảnh khắc câu chuyện và địa điểm", Deveney giải thích. "Trường hợp các cảnh tồn tại trong cả hai, chúng tôi đã chọn giữa bản gốc, cách giải thích hiện đại hoặc một sự hợp nhất độc đáo. Bộ bài sẽ cảm thấy hoài cổ với người chơi của cả hai phiên bản!"
Kết quả trả lờiNỗi nhớ đóng một vai trò quan trọng, đặc biệt là với Final Fantasy VI , thiếu các tài liệu tham khảo nghệ thuật hiện đại của các trò chơi khác. Deveney giải thích cách tiếp cận của họ: sự thật với sự mong đợi của người hâm mộ về nghệ thuật pixel trong khi mở rộng theo nó. "Các thiết kế nhân vật nên cảm thấy quen thuộc, sự lai tạo của các tài liệu tham khảo và ý tưởng mới." WOTC thậm chí đã tham khảo nhóm Final Fantasy VI để cập nhật các nhân vật cho phong cách nghệ thuật của Magic.
Chúng tôi đã phát triển một quy trình công việc kết hợp các yếu tố từ nghệ thuật khái niệm của Yoshitaka Amano, các chân dung bản gốc của FFVI Pixel .
"Đó là hy vọng của chúng tôi rằng các thiết kế nhân vật [FF6] sẽ cảm thấy như cách bạn 'nhớ' chúng ..."
Các lựa chọn trò chơi đã được thực hiện, nhưng Chỉ huy yêu cầu nhiều hơn là chỉ cần lựa chọn các trò chơi của Vách vật là rất quan trọng. Cloud là một lựa chọn rõ ràng cho VII, nhưng những người khác cần suy nghĩ nhiều hơn. Celes đã được xem xét cho VI (do tập trung vào thế giới hủy hoại) và Yuna cho X. Cuối cùng, họ bị mắc kẹt với các nhân vật chính, nhưng Final Fantasy XIV , là một MMO, đưa ra những thách thức độc đáo.
"Đối với Y'Shtola, đó là sự pha trộn giữa sự nổi tiếng và khả năng đánh vần của cô ấy; câu chuyện của cô ấy đã cung cấp một loạt các khả năng để rút ra", Holt giải thích, lưu ý bộ bài đại diện cho vòng cung Shadowbringers của cô. Trong khi một chỉ huy "Chiến binh ánh sáng" đã được khám phá, việc thực hiện đã chứng minh phức tạp, nhưng bộ bài vẫn có nhiều khoảnh khắc từ cốt truyện đó.
Việc tích hợp câu chuyện, nhân vật và chủ đề của trò chơi vào một sàn ma thuật, trong khi tuân thủ các hạn chế màu sắc, là một thách thức đáng kể. "Chúng tôi đã xác định danh tính màu cho mỗi trò chơi, cùng với lối chơi mong muốn," Holt nói, lưu ý đến việc đưa White vào cả bốn sàn cho cả đại diện theo chủ đề và anh hùng.
Deck VI tập trung vào nửa sau của trò chơi, tập trung vào việc xây dựng lại bữa tiệc của bạn từ nghĩa địa. Đám mây của VII và GreatSword của anh ấy phù hợp với các chiến lược thiết bị màu đỏ trắng, nhưng các mối quan hệ bổ sung của Green trong các thẻ "vấn đề sức mạnh" và tham chiếu đến hành tinh và lifeStream. Hệ thống lưới Sphere của X đã truyền cảm hứng cho chiến lược màu xanh trắng, trong khi bản sắc màu xanh trắng của XIV cho phép một chủ đề chính tả không tạo ra, kết hợp các ký tự mong muốn.
"... Người hâm mộ có thể mong đợi được nhìn thấy một số nhân vật yêu thích của họ trong 99 của mỗi bộ bài ..."
Trong khi Chỉ huy tập trung vào người lãnh đạo, game nhập vai có toàn bộ các bên. "Nhận các nhân vật được yêu thích vào các sàn này là rất quan trọng", Holt nhấn mạnh. "Mặc dù tôi không thể tiết lộ chi tiết cụ thể, người hâm mộ có thể mong đợi được xem nhiều nhân vật yêu thích là những sinh vật huyền thoại và về phép thuật."
Bộ Final Fantasy phát hành ngày 13 tháng 6. Nếu trò chơi hoặc nhân vật yêu thích của bạn không nổi bật (hoặc thậm chí nếu có!), Đừng lo lắng, Holt Holt đảm bảo với chúng tôi tất cả mười sáu trò chơi chính sẽ có khoảnh khắc của họ. Tương tự như 2022 Warhammer 40.000 Commander Decks, các bộ bài này sẽ có sẵn trong các phiên bản thông thường (69,99 đô la MSRP) và phiên bản của Collector (149,99 đô la MSRP), với phần sau có cách xử lý lá tăng.
Đọc cuộc phỏng vấn đầy đủ, chưa được chỉnh sửa với Wizards of the Coast's Daniel Holt và Dillon Deveney dưới đây:
Kết quả trả lời