Final Fantasy Commander Decks เปิดเผยคุณสมบัติ Cloud, Tidus และอื่น ๆ

ผู้เขียน: Zoey Mar 19,2025

แม้ว่าคุณจะไม่ได้เป็น เวทมนตร์: ผู้เล่นที่รวบรวม คุณก็อาจสังเกตเห็นครอสโอเวอร์วิดีโอเกมที่เต็มไปด้วยความร้อนรวมถึง Fallout , Tomb Raider และ Creed ของ Assassin แต่เตรียมพร้อมสำหรับบางสิ่งที่ยิ่งใหญ่อย่างแท้จริง: ดูครั้งแรกที่ครอสโอเวอร์ Final Fantasy ใหม่ที่น่าตื่นเต้น! นี่ไม่ใช่แค่เกม Final Fantasy เช่นกัน จาก Terra ถึง Y'Shtola เกมการฉีดสี่เกมจะแสดงอยู่ในดาดฟ้าผู้บัญชาการล่วงหน้า

เรียกดูแกลเลอรี่ภาพด้านล่าง เพื่อแอบดูที่คีย์การ์ดและบรรจุภัณฑ์สำหรับแต่ละดาดฟ้า จากนั้นดำดิ่งสู่การสนทนาของเรากับพ่อมดแห่งชายฝั่งเพื่อเปิดเผยสิ่งที่รออยู่ข้างในเรียนรู้ว่าทำไมเกมทั้งสี่นี้ถึงถูกเลือกและอีกมากมาย

Final Fantasy x Magic: The Gathering - Decks ผู้บัญชาการเปิดเผย

13 ภาพ

การเปิดตัวครอสโอเวอร์ Final Fantasy ของ Magic ของ Magic นั้นรวมถึงชุดที่ร่างได้อย่างสมบูรณ์แบบ legal legal และสี่ดาดฟ้าที่สร้างไว้ล่วงหน้า (แสดงด้านบน) ดาดฟ้าแต่ละแห่งมีไพ่ 100 ใบ-การผสมผสานของการพิมพ์ซ้ำด้วยศิลปะ Final Fantasy ใหม่และการ์ดใหม่ล่าสุดที่ออกแบบมาสำหรับผู้บัญชาการ ในขณะที่ผู้บัญชาการ precons มักจะหมุนรอบตัวละครสีหรือกลยุทธ์เด็คเหล่านี้จะเป็นศูนย์กลางรอบเกม Final Fantasy แต่ละเกม: 6, 7, 10 และ 14

“ ความร่ำรวยของ Final Fantasy - รสชาติตัวละครที่รักและการตั้งค่าที่ไม่เหมือนใคร - การเลือกเกมเดียวให้เนื้อหาที่เพียงพอสำหรับดาดฟ้าเต็มรูปแบบ” Daniel Holt นักออกแบบเกมอาวุโสอธิบาย "การมุ่งเน้นไปที่เกมแต่ละเกมทำให้เราสามารถเจาะลึกลงไปในตำนานของพวกเขาจับช่วงเวลาอันเป็นที่รักที่เราอาจพลาดไป"

"... เรามีแฟน ๆ Final Fantasy ที่หลงใหลมากมายในอาคาร" "ทีมเลือกเกมสี่เกมเหล่านี้ตามความต้องการการเล่นเกมและการจดจำเรื่องราวโดยรวม" โฮลท์กล่าวต่อ ในขณะที่ Final Fantasy VII และ XIV เป็นตัวเลือกที่ง่าย แต่ 6 และ 10 จำเป็นต้องมีการไตร่ตรองมากขึ้นขับเคลื่อนโดยรายการโปรดของทีม "ทุกคนลงทุนในทุกขั้นตอนเนื่องจากเรามีแฟน ๆ Final Fantasy ที่หลงใหลมากมายในอาคาร"

แม้จะมีเกมที่เลือกการตัดสินใจที่สำคัญยังคงอยู่ ไตรภาคเดอะลอร์รีเมค ของ Final Fantasy VII พัฒนาควบคู่ไปกับชุดเวทมนตร์นี้ตั้งคำถาม: เรื่องราวใดที่ผู้บัญชาการ Precon จะตามมา? Dillon Deveney ผู้ออกแบบเกมเล่าเรื่องหลักที่ Wizards of the Coast และ Lead Lead ให้ความกระจ่างว่าศิลปะของเด็คผสมผสานทั้งต้นฉบับและ remake แต่เรื่องราวนั้นยึดติดกับคลาสสิกปี 1997

“ วิธีการของเราในการ แข่งขัน Final Fantasy VII คือการบันทึกการเล่าเรื่องดั้งเดิมโดยใช้ความสวยงามที่ทันสมัยของ remake เพื่อเพิ่มการออกแบบตัวละครช่วงเวลาเรื่องราวและสถานที่” Deveney อธิบาย "เมื่อมีฉากอยู่ทั้งคู่เราเลือกระหว่างต้นฉบับการตีความสมัยใหม่หรือฟิวชั่นที่ไม่เหมือนใครดาดฟ้าควรรู้สึกถึงความคิดถึงกับผู้เล่นทั้งสองรุ่น!"

คุณชอบดาดฟ้าผู้บัญชาการ Final Fantasy ที่คุณชื่นชอบมาก? -
ผลลัพธ์คำตอบ

Nostalgia มีบทบาทสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Final Fantasy VI ซึ่งขาดการอ้างอิงศิลปะสมัยใหม่ของเกมอื่น ๆ Deveney อธิบายวิธีการของพวกเขา: อยู่อย่างแท้จริงต่อความคาดหวังของแฟน ๆ ของศิลปะพิกเซลในขณะที่ขยายตัว "การออกแบบตัวละครควรรู้สึกคุ้นเคยการผสมพันธุ์ของการอ้างอิงและความคิดใหม่ ๆ " WOTC ยังปรึกษาทีม Final Fantasy VI เพื่ออัปเดตตัวละครสำหรับสไตล์ศิลปะของ Magic

“ เราพัฒนาเวิร์กโฟลว์การผสมผสานองค์ประกอบจากแนวคิดศิลปะแนวคิดของ Yoshitaka Amano, Sprites ดั้งเดิมและ FFVI Pixel Remaster Portraits ศิลปินของเราเพิ่มรายละเอียดและสำรวจพื้นผิวจากนั้นเราจะได้รับคำติชมจากทีมทบทวน Final Fantasy VI

"เราหวังว่าการออกแบบตัวละคร [FF6] ควรรู้สึกเหมือนว่าคุณ 'จำ' พวกเขา ... "

ตัวเลือกเกมถูกสร้างขึ้นมา แต่ผู้บัญชาการต้องใช้มากกว่าเกม - การเลือกตัวละครเป็นสิ่งสำคัญ คลาวด์เป็นตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับ VII แต่คนอื่น ๆ ต้องการความคิดมากกว่านี้ Celes ได้รับการพิจารณาสำหรับ VI (เนื่องจากการมุ่งเน้นไปที่โลกแห่งความพินาศ) และ Yuna สำหรับ X ในที่สุดพวกเขาก็ติดอยู่กับตัวละครนำ แต่ Final Fantasy XIV เป็น MMO นำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร

“ สำหรับ Y'Shtola มันเป็นการผสมผสานของความนิยมและความสามารถในการสะกดคำของเธอเรื่องราวของเธอนำเสนอความสามารถที่หลากหลายในการดึงออกมา” โฮลท์อธิบายการสังเกตเห็นดาดฟ้าแสดงถึงส่วนโค้ง ของ Shadowbringers ของเธอ ในขณะที่ผู้บัญชาการ "นักรบแห่งแสง" ได้รับการสำรวจการประหารชีวิตได้พิสูจน์แล้วว่าซับซ้อน แต่ดาดฟ้ายังคงมีช่วงเวลามากมายจากเนื้อเรื่องนั้น

เล่น

การรวมเรื่องราวของเกมตัวละครและธีมของเกมเข้ากับดาดฟ้าเวทมนตร์ในขณะที่ยึดติดกับการ จำกัด สีเป็นความท้าทายที่สำคัญ “ เรากำหนดตัวตนสีสำหรับแต่ละเกมพร้อมกับการเล่นเกมที่ต้องการ” โฮลท์กล่าวโดยสังเกตการรวมของสีขาวในทั้งสี่เด็คสำหรับทั้งธีมและการเป็นตัวแทนฮีโร่

Deck VI มุ่งเน้นไปที่ครึ่งหลังของเกมโดยมุ่งเน้นไปที่การสร้างปาร์ตี้ของคุณจากสุสาน คลาวด์ของ VII และ Greatsword ของเขาสอดคล้องกับกลยุทธ์อุปกรณ์สีขาวสีขาว แต่ความสัมพันธ์ของกรีนในการ์ด "Power Matters" และการอ้างอิงถึงโลกและ Lifestream ระบบกริดทรงกลมของ X เป็นแรงบันดาลใจให้กับกลยุทธ์สีน้ำเงินสีเขียวอมเขียวในขณะที่ตัวตนสีน้ำเงินดำสีขาวของ XIV อนุญาตให้ใช้ธีมการสะกดคำที่ไม่สร้างสรรค์ซึ่งรวมตัวละครที่ต้องการ

"... แฟน ๆ สามารถคาดหวังว่าจะได้เห็นตัวละครโปรดของพวกเขาใน 99 ของแต่ละดาดฟ้า ... "

ในขณะที่ผู้บัญชาการมุ่งเน้นไปที่ผู้นำ RPGs มีทั้งสองฝ่าย "การได้รับตัวละครที่รักเข้าไปในเด็คเหล่านี้เป็นสิ่งสำคัญ" โฮลท์เน้น "ในขณะที่ฉันไม่สามารถเปิดเผยข้อมูลเฉพาะได้แฟน ๆ สามารถคาดหวังว่าจะเห็นตัวละครที่ชื่นชอบมากมายเป็นสิ่งมีชีวิตในตำนานและคาถา"

Final Fantasy วางจำหน่ายวันที่ 13 มิถุนายน หากเกมหรือตัวละครที่คุณชื่นชอบไม่ได้เป็นจุดเด่น (หรือแม้ว่ามันจะเป็น!) ไม่ต้องกังวล - โฮลท์ทำให้เรามั่นใจได้ว่าเราจะมีช่วงเวลาที่สิบหกเกมจะมีช่วงเวลาของพวกเขา เช่นเดียวกับ 2022 Warhammer 40,000 Decks ผู้บัญชาการเด็คเหล่านี้จะมีให้บริการในรุ่นปกติ ($ 69.99 MSRP) และรุ่น Collector ($ 149.99 MSRP) โดยมีการรักษาด้วยฟอยล์

อ่านบทสัมภาษณ์เต็มรูปแบบที่ไม่มีการแก้ไขกับ Wizards of the Coast's Daniel Holt และ Dillon Deveney ด้านล่าง:

คุณสนุกกับเวทมนตร์นั้น: การชุมนุมกำลังทำครอสโอเวอร์มากมายหรือไม่? -
ผลลัพธ์คำตอบ