Mesmo que você não seja uma mágica: o jogador de reunião , provavelmente notou o recente aumento de crossovers de videogame, incluindo Fallout , Tomb Raider e Assassin's Creed . Mas prepare -se para algo verdadeiramente épico: uma primeira olhada no emocionante novo crossover Final Fantasy ! Este também não é apenas um jogo de Final Fantasy ; De Terra a Y'shtola, quatro jogos principais são representados nos decks comandantes pré -construídos.
Navegue na galeria de imagens abaixo para uma prévia da carta e embalagem para cada baralho. Então, mergulhe em nossa conversa com os Wizards of the Coast para descobrir o que aguarda dentro, saiba por que esses quatro jogos foram escolhidos e muito mais.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks revelado
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Lançado em junho, o crossover Final Fantasy da Magic inclui um conjunto totalmente prelúaco e legal e quatro decks pré-construídos (mostrados acima). Cada baralho possui 100 cartas-uma mistura de reimpressões com novas artes de Final Fantasy e cartões novinhos em folha projetados para o Commander. Enquanto o comandante Pre precons geralmente gira em torno de personagens, cores ou estratégias, esses decks se concentram exclusivamente em jogos individuais de Final Fantasy : 6, 7, 10 e 14.
"A riqueza da Final Fantasy - seu sabor, personagens amados e cenários únicos - significa que escolher um único jogo forneceu um amplo material para um baralho completo", explica o designer de jogos Daniel Holt, comandante do set. "O foco em jogos individuais nos permitiu nos aprofundar em sua tradição, capturando momentos amados que poderíamos ter perdido".
"... Temos tantos fãs de Final Fantasy apaixonados no prédio." "A equipe selecionou esses quatro jogos com base em desejos de jogabilidade e reconhecimento geral da história", continua Holt. Enquanto Final Fantasy VII e XIV eram escolhas fáceis, 6 e 10 exigiram mais deliberação, impulsionadas parcialmente pelos favoritos da equipe. "Todo mundo investiu em todas as etapas, pois temos tantos fãs de Final Fantasy no prédio".
Mesmo com os jogos escolhidos, permaneceram as principais decisões. A trilogia remake de Final Fantasy VII se desenvolveu ao lado deste conjunto mágico, levantando a pergunta: qual enredo o comandante preronche seguiria? Dillon DeVeney, designer de jogos narrativo principal da Wizards of the Coast and Narrative, esclarece que a arte do baralho combina o original e o remake, mas a história adere ao clássico de 1997.
"Nossa abordagem de Final Fantasy VII foi capturar a narrativa do original, usando a estética moderna do remake para aprimorar o design de personagens, momentos da história e locais", explica Deveney. "Onde as cenas existiam em ambos, escolhemos entre o original, a interpretação moderna ou uma fusão única. O baralho deve parecer nostálgico para os jogadores de ambas as versões!"
Respostas dos resultadosA nostalgia desempenha um papel significativo, especialmente com Final Fantasy VI , que não possui as referências de arte modernas dos outros jogos. Deveney explica sua abordagem: permanecendo fiéis às expectativas dos fãs da arte do pixel enquanto a expandem. "Os projetos de personagens devem parecer familiares, uma hibridação de referências e novas idéias". O WOTC até consultou a equipe Final Fantasy VI para atualizar os personagens do estilo artístico de Magic.
“Desenvolvemos um fluxo de trabalho combinando elementos da arte conceitual de Yoshitaka Amano, Sprites originais e retratos de remasterização do FFVI Pixel . Nossos artistas adicionaram detalhes e exploramos texturas, então receberíamos feedback da equipe de revisão de Final Fantasy VI sobre o que preservar e quais novos elementos eles gostaram.”
"É nossa esperança que os designs de personagens [FF6] pareçam como você 'se lembra' deles ..."
As opções de jogo foram feitas, mas o comandante exige mais do que apenas jogos - a seleção de carros é crucial. Cloud foi uma escolha óbvia para VII, mas os outros precisavam de mais pensamento. Celes foi considerado para VI (devido ao seu foco no mundo da ruína), e Yuna para X., em última análise, eles permaneceram com os personagens principais, mas Final Fantasy XIV , sendo um MMO, apresentou desafios únicos.
"Para Y'Shtola, era uma mistura de popularidade e suas habilidades de conjuração; sua história ofereceu uma ampla gama de habilidades para extrair", explica Holt, observando que o baralho representa seu arco de Sadowbringers . Enquanto um comandante "guerreiro da luz" foi explorado, a execução se mostrou complexa, mas o baralho ainda apresenta muitos momentos dessa história.
Integrar a história, os personagens e os temas de um jogo em um deck mágico, enquanto aderendo a restrições coloridos, foi um desafio significativo. "Determinamos a identidade de cores para cada jogo, juntamente com a jogabilidade desejada", diz Holt, observando a inclusão de branco nos quatro decks para a representação de temas e heróis.
O Deck VI centra -se na segunda metade do jogo, concentrando -se em reconstruir sua festa no cemitério. A nuvem de VII e sua espada grande se alinham com as estratégias de equipamentos vermelhos brancos, mas a adição de Green se vincula em cartões "Power Matters" e referências ao planeta e à transferência de vida. O sistema de grade de esfera de X inspirou a estratégia de azul-azul branco, enquanto a identidade branca-azul-preta de XIV permitia um tema não criativo, incorporando caracteres desejados.
"... os fãs podem esperar ver alguns de seus personagens favoritos nos 99 de cada baralho ..."
Enquanto o comandante se concentra no líder, os RPGs apresentam partes inteiras. "Colocar personagens amados nesses decks foi crucial", enfatiza Holt. "Embora eu não possa revelar detalhes, os fãs podem esperar ver muitos personagens favoritos como criaturas lendárias e em feitiços".
O set de Final Fantasy será lançado em 13 de junho. Se o seu jogo ou personagem favorito não for apresentado (ou mesmo se for!), Não se preocupe, o Holt nos garante que todos os dezesseis jogos principais terão seu momento. Semelhante aos 2022 Warhammer 40.000 Decks Commander, esses decks estarão disponíveis em versões regulares (US $ 69,99 MSRP) e da edição de colecionador (US $ 149,99 MSRP), com o último com tratamento de folha de pico.
Leia a entrevista completa e não editada com Daniel Holt e Dillon Deveney, da costa, abaixo:
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