Elden Ring'de yay, geleneksel olarak bir destek silahı olarak hizmet eder, düşmanın dikkatini çekmek, düşmanları uzaktan zayıflatmak veya çiftlik runelerine çevresel tehlikelerden yararlanmak için yararlıdır. Bununla birlikte, Nightreign'da, Ironeye payı sınıfın çekirdeğine dönüştürürken, diğer sekiz sınıftan farklı benzersiz bir oyun tarzı sunar. Ironeye sınıfı, Nightreign'daki bir destek rolüne en yakın olanı somutlaştırır. Ironeye'yi eylemde görmek için aşağıdaki özel oyun videosuna dalın.
Ironeye oldukça kırılgandır, bu da savaştan güvenli bir mesafeyi korumayı çok önemli hale getirir. Herhangi bir silah kullanabilirken, yay zararın yolundan uzak durmak için vazgeçilmezdir, özellikle de oyunun erken saatlerinde birkaç isabet bile ölümcül olabilir. Neyse ki, başlangıç yay güvenilirdir, sağlam hasar verir ve güçlü atış becerisi ile donatılmıştır. Bu beceri, uzun menzilli saldırılara, artan hasarlara ve ek duruş hasarına izin vererek Ironeye'nin etkinliğini uzaktan artırır.
Nightreign, yay mekaniğini önemli ölçüde yeniledi. Yaylar şimdi daha hızlı ateş ediyor ve oyuncular kilitli düşmanları hedeflerken daha hızlı hareket edebilirler. Oyuncular silahları tarafından sağlanan ok tipleriyle sınırlı olmasına rağmen, ok malzemeleri ihtiyacı ortadan kaldırılmıştır. Diğer geliştirmeler, yuvarlanırken çekim için yeni bir animasyon, duvar koşusu ve çekim gibi akrobatik manevralar gerçekleştirme yeteneği ve daha hızlı harekete izin veren birinci şahıs moduna geçmeden hedefleme seçeneği yer alıyor. Güçlü saldırı artık birden fazla düşman vurabilen üç ok yayıyor ve oklar, düşüş düşmanlarına geri dönme veya viseral saldırılar için kullanılabilir. Bu değişiklikler, pruvayı Nightreign'da zorlu bir birincil silah haline getirerek Elden halkasında hissedilen eksiklikleri ele alıyor.
Ironeye'nin birincil becerisi, işaretleme, düşmanları delen ve tüm kaynaklardan hasarı artıran bir işaret bırakan hızlı bir hançer çizgisidir. Kısa bir bekleme süresi ile bu beceri, takım hasar çıktısını artırarak patronlara tutarlı bir şekilde uygulanabilir. Aynı zamanda bir hareketlilik aracı olarak hizmet eder ve Ironeye'nin düşmanlardan geçerek tehlikeli durumlardan kaçmasına izin verir.
Nihai yetenek, tek atış, güçlü, konsantre bir saldırıdır. Şarj etmek için biraz zaman gerektirir, ancak süreç sırasında dokunulmazlık sağlar. Kazandıktan sonra, engelleri ve düşmanları delir, önemli hasar verir ve düşman gruplarını temizlemek için idealdir.
Ironeye'nin gerçek değeri, özellikle müttefikleri uzaktan güvenli bir şekilde canlandırma yetenekleriyle takım ayarlarında parlıyor. Nightreign'da canlandırma, üstlerindeki bölümlü bir daireyi tüketmek için düşmüş bir müttefike saldırmayı içerir. Çoğu sınıf canlandırmak için yakın savaş veya kaynakları harcamak zorunda olsa da, Ironeye bunu zahmetsiz ve güvenli bir şekilde yapabilir. Bununla birlikte, birden çok kez düşen müttefiklerin canlandırılması, dairedeki artan segmentler nedeniyle zorlaşır ve başarılı canlanmalar için nihai yeteneğin kullanılmasını gerektirir.
Ironeye diğer sınıfların hasar çıktısıyla eşleşmese de, faydaları benzersizdir. Takım hasarını işaretleme, artan ürün düşüş oranları, çeteleri nihai ile temizlemek, benzersiz canlanma yeteneklerine kadar, Ironeye'nin katkıları herhangi bir kadroda paha biçilmezdir.