Elden Ring: Nightreign - Ironeye Hands -on Preview - IGN

Auteur: Joshua May 12,2025

In Elden Ring dient de boog traditioneel als een ondersteuningswapen, nuttig voor het trekken van vijandelijke aandacht, het verzwakken van vijanden van een afstand of het benutten van milieugevaren naar landrunen. In Nightreign transformeert het spelen als de Ironeye de boog echter in de kern van de klasse en biedt een uniek speelstijl dat verschilt van de andere acht klassen. De Ironeye -klasse belichaamt wat waarschijnlijk het dichtst bij een ondersteuningsrol in Nightreign staat. Duik in de exclusieve gameplay -video hieronder om de IRoneye in actie te zien.

Toneelstuk

De iRoneye is opmerkelijk kwetsbaar, waardoor het cruciaal is om een ​​veilige afstand van gevechten te behouden. Hoewel het in staat is om elk wapen te gebruiken, is de boog onmisbaar om schade uit de weg te houden, vooral vroeg in het spel wanneer zelfs een paar hits fataal kunnen zijn. Gelukkig is de startende boog betrouwbaar, waardoor vaste schade wordt geleverd en uitgerust met de machtige schotvaardigheid. Deze vaardigheid zorgt voor langeafstandsaanvallen, verhoogde schade en extra evenwichtige schade, waardoor de effectiviteit van de Ironeye op afstand wordt verbeterd.

Nightreign heeft de boogmechanica aanzienlijk vernieuwd. Bows schieten nu sneller en spelers kunnen sneller gaan terwijl ze zich richten op vergrendelde vijanden. De behoefte aan pijlbenodigdheden is geëlimineerd, hoewel spelers beperkt zijn tot de pijltypen die door hun wapens worden geboden. Andere verbeteringen zijn onder meer een nieuwe animatie voor het fotograferen tijdens het rollen, de mogelijkheid om acrobatische manoeuvres uit te voeren, zoals wandrennen en fotograferen, en de optie om te richten zonder over te schakelen naar de first-person-modus, waardoor snellere beweging mogelijk is. De sterke aanval vuurt nu een verspreiding van drie pijlen, in staat om meerdere vijanden te raken, en pijlen kunnen worden gebruikt voor backstabs of viscerale aanvallen op neergeslagen vijanden. Deze veranderingen maken de boog tot een formidabel primair wapen in Nightreign, met betrekking tot de tekortkomingen die in de basis Elden -ring worden gevoeld.

De primaire vaardigheid van de Ironeye, markering, is een snel dolk -dashboard dat door vijanden doorboort, waardoor een merkteken achterblijft dat schade uit alle bronnen versterkt. Met een korte cooldown kan deze vaardigheid consequent worden toegepast op bazen, waardoor de output van het teamschade wordt gestimuleerd. Het dient ook als een mobiliteitsinstrument, waardoor de iRoneye aan gevaarlijke situaties kan ontsnappen door vijanden te passeren.

Het ultieme vermogen, enkele schot, is een krachtige, geconcentreerde aanval. Het vereist enige tijd om op te laden, maar verleent onkwetsbaarheid tijdens het proces. Eenmaal afgevuurd, doorboort het door obstakels en vijanden, waardoor aanzienlijke schade aanricht en ideaal wordt voor het opruimen van groepen vijanden.

De werkelijke waarde van de Ironeye schijnt in teaminstellingen, met name met hun vermogen om bondgenoten veilig van een afstand nieuw leven in te blazen. In Nightreign omvat het herleven van een neergeslagen bondgenoot om een ​​gesegmenteerde cirkel boven hen uit te putten. Hoewel de meeste klassen het risico moeten lopen om de gevechten te sluiten of middelen te besteden om nieuw leven in te blazen, kan de iRoneye dit moeiteloos en veilig doen. Het herleven van bondgenoten die meerdere keren zijn gevallen, wordt echter een uitdaging vanwege de toenemende segmenten in de cirkel, waardoor het ultieme vermogen voor succesvolle opwekkingen wordt gebruikt.

Hoewel de iRoneye mogelijk niet overeenkomt met de schade -output van andere klassen, is hun nut ongeëvenaard. Van het verbeteren van teamschade met markering, het verhogen van de items, het opruimen van mobs met hun ultieme, tot hun unieke revival -mogelijkheden, de bijdragen van de Ironeye zijn van onschatbare waarde in elke ploeg.