Trong Elden Ring, chiếc cung theo truyền thống đóng vai trò là vũ khí hỗ trợ, hữu ích để thu hút sự chú ý của kẻ thù, làm suy yếu kẻ thù từ xa hoặc khai thác các mối nguy hiểm môi trường đối với các giun đũa. Tuy nhiên, ở Nightreign, đóng vai trò Ironeye biến cây cung thành cốt lõi của lớp, cung cấp một lối chơi độc đáo khác biệt với tám lớp khác. Lớp Ironeye thể hiện những gì có khả năng là gần nhất với vai trò hỗ trợ trong Nightreign. Đi sâu vào video chơi trò chơi độc quyền dưới đây để xem Ironeye hoạt động.
Ironeye đáng chú ý là mong manh, khiến cho việc duy trì khoảng cách an toàn từ chiến đấu. Mặc dù có khả năng sử dụng bất kỳ vũ khí nào, nhưng cây cung không thể thiếu để tránh bị tổn hại, đặc biệt là sớm trong trò chơi khi thậm chí một vài cú đánh có thể gây tử vong. May mắn thay, cây cung khởi đầu là đáng tin cậy, mang lại thiệt hại vững chắc và được trang bị kỹ năng bắn mạnh mẽ. Kỹ năng này cho phép các cuộc tấn công tầm xa, tăng sát thương và thiệt hại đĩnh đạc bổ sung, tăng cường hiệu quả của Ironeye từ xa.
Nightreign có cơ học cung được tân trang đáng kể. Bây giờ cung cách nhanh hơn và người chơi có thể di chuyển nhanh hơn trong khi nhắm mục tiêu vào kẻ thù bị khóa. Nhu cầu về nguồn cung cấp mũi tên đã được loại bỏ, mặc dù người chơi bị giới hạn trong các loại mũi tên được cung cấp bởi vũ khí của họ. Các cải tiến khác bao gồm một hình ảnh động mới để quay trong khi lăn, khả năng thực hiện các thao tác nhào lộn như chạy trên tường và chụp, và tùy chọn nhắm mục tiêu mà không chuyển sang chế độ người thứ nhất, cho phép di chuyển nhanh hơn. Vụ tấn công mạnh mẽ hiện đang bắn ra ba mũi tên, có khả năng tấn công nhiều kẻ thù và mũi tên có thể được sử dụng cho các cú hích hoặc tấn công nội tạng vào kẻ thù bị hạ gục. Những thay đổi này làm cho cung trở thành một vũ khí chính đáng gờm ở Nightreign, giải quyết những thiếu sót cảm thấy trong vòng Elden cơ sở.
Kỹ năng chính của Ironeye, đánh dấu, là một con dao găm nhanh chóng xuyên qua kẻ thù, để lại một dấu ấn khuếch đại thiệt hại từ tất cả các nguồn. Với thời gian hồi chiêu ngắn, kỹ năng này có thể được áp dụng liên tục cho các ông chủ, tăng sản lượng thiệt hại của đội. Nó cũng phục vụ như một công cụ di động, cho phép Ironeye thoát khỏi các tình huống nguy hiểm bằng cách đi qua kẻ thù.
Khả năng cuối cùng, bắn một lần, là một cuộc tấn công mạnh mẽ, tập trung. Nó đòi hỏi một số thời gian để tính phí nhưng cho phép bất khả xâm phạm trong quá trình này. Sau khi bị bắn, nó xuyên qua các chướng ngại vật và kẻ thù, gây sát thương đáng kể và làm cho nó trở nên lý tưởng để dọn dẹp các nhóm kẻ thù.
Giá trị thực sự của Ironeye tỏa sáng trong các thiết lập nhóm, đặc biệt là với khả năng hồi sinh đồng minh một cách an toàn từ xa. Ở Nightreign, hồi sinh liên quan đến việc tấn công một đồng minh bị hạ gục để làm cạn kiệt một vòng tròn phân đoạn phía trên họ. Mặc dù hầu hết các lớp phải có nguy cơ chiến đấu chặt chẽ hoặc tiêu tốn nguồn lực để hồi sinh, nhưng Ironeye có thể làm điều đó một cách dễ dàng và an toàn. Tuy nhiên, làm sống lại các đồng minh đã giảm nhiều lần trở nên khó khăn do các phân khúc ngày càng tăng trong vòng tròn, đòi hỏi phải sử dụng khả năng cuối cùng cho các cuộc phục hưng thành công.
Mặc dù IRoneye có thể không phù hợp với đầu ra thiệt hại của các lớp khác, nhưng tiện ích của chúng là vô song. Từ việc tăng cường thiệt hại của nhóm khi đánh dấu, tăng tỷ lệ giảm vật phẩm, xóa mob với khả năng cuối cùng của họ, cho đến khả năng hồi sinh độc đáo của họ, những đóng góp của Ironeye là vô giá trong bất kỳ đội hình nào.