Sa Elden Ring, ang bow ay ayon sa kaugalian ay nagsisilbing isang sandata ng suporta, kapaki -pakinabang para sa pagguhit ng atensyon ng kaaway, pagpapahina ng mga kaaway mula sa isang distansya, o pagsasamantala sa mga panganib sa kapaligiran sa mga runes ng bukid. Gayunpaman, sa Nightreign, ang paglalaro bilang Ironeye ay nagbabago ng bow sa core ng klase, na nag -aalok ng isang natatanging playstyle na naiiba mula sa iba pang walong klase. Ang klase ng Ironeye ay sumasaklaw sa kung ano ang malamang na pinakamalapit sa isang papel na suporta sa Nightreign. Sumisid sa eksklusibong video ng gameplay sa ibaba upang makita ang pagkilos ni Ironeye.
Ang Ironeye ay kapansin -pansin na marupok, ginagawa itong mahalaga upang mapanatili ang isang ligtas na distansya mula sa labanan. Habang may kakayahang gumamit ng anumang sandata, ang bow ay kailangang -kailangan para sa pagpigil sa paraan ng pinsala, lalo na sa maaga sa laro kahit na ang ilang mga hit ay maaaring nakamamatay. Sa kabutihang palad, ang panimulang bow ay maaasahan, na naghahatid ng solidong pinsala at nilagyan ng napakalakas na kasanayan sa pagbaril. Ang kasanayang ito ay nagbibigay-daan para sa mga pag-atake na pangmatagalan, pagtaas ng pinsala, at karagdagang pinsala sa poise, pagpapahusay ng pagiging epektibo ng Ironeye mula sa isang distansya.
Ang Nightreign ay may makabuluhang na -update na mga mekanika ng bow. Ang mga busog ngayon ay bumaril nang mas mabilis, at ang mga manlalaro ay maaaring gumalaw nang mas mabilis habang target ang mga naka-lock-on na mga kaaway. Ang pangangailangan para sa mga suplay ng arrow ay tinanggal, bagaman ang mga manlalaro ay limitado sa mga uri ng arrow na ibinigay ng kanilang mga armas. Ang iba pang mga pagpapahusay ay nagsasama ng isang bagong animation para sa pagbaril habang lumiligid, ang kakayahang magsagawa ng mga maniobra ng acrobatic tulad ng pagpapatakbo ng dingding at pagbaril, at ang pagpipilian upang maghangad nang hindi lumipat sa mode na first-person, na nagpapahintulot sa mas mabilis na paggalaw. Ang malakas na pag -atake ngayon ay nagpaputok ng isang pagkalat ng tatlong mga arrow, na may kakayahang paghagupit ng maraming mga kaaway, at ang mga arrow ay maaaring magamit para sa mga backstabs o visceral na pag -atake sa mga downed foes. Ang mga pagbabagong ito ay gumagawa ng bow ng isang kakila -kilabot na pangunahing sandata sa Nightreign, na tinutugunan ang mga pagkukulang na nadama sa base na singsing na Elden.
Ang pangunahing kasanayan ni Ironeye, ang pagmamarka, ay isang mabilis na dash dash na tumutusok sa mga kaaway, na nag -iiwan ng isang marka na nagpapalakas ng pinsala mula sa lahat ng mga mapagkukunan. Sa pamamagitan ng isang maikling cooldown, ang kasanayang ito ay maaaring palagiang inilalapat sa mga boss, pagpapalakas ng output ng pinsala sa koponan. Nagsisilbi rin ito bilang isang tool sa kadaliang kumilos, na nagpapahintulot sa Ironeye na makatakas sa mga mapanganib na sitwasyon sa pamamagitan ng pagdaan sa mga kaaway.
Ang pangwakas na kakayahan, solong pagbaril, ay isang malakas, puro na pag -atake. Nangangailangan ito ng ilang oras upang singilin ngunit nagbibigay ng invulnerability sa panahon ng proseso. Kapag pinaputok, tinusok nito ang mga hadlang at mga kaaway, pagharap sa malaking pinsala at ginagawang perpekto para sa pag -clear ng mga grupo ng mga kaaway.
Ang tunay na halaga ng Ironeye ay kumikinang sa mga setting ng koponan, lalo na sa kanilang kakayahang mabuhay nang ligtas ang mga kaalyado mula sa malayo. Sa Nightreign, ang muling pagbuhay ay nagsasangkot ng pag -atake sa isang downed na kaalyado upang maubos ang isang segment na bilog sa itaas ng mga ito. Habang ang karamihan sa mga klase ay dapat ipagsapalaran ang malapit na labanan o paggastos ng mga mapagkukunan upang mabuhay, ang Ironeye ay maaaring gawin ito nang walang kahirap -hirap at ligtas. Gayunpaman, ang muling pagbuhay ng mga kaalyado na bumagsak nang maraming beses ay nagiging mapaghamong dahil sa pagtaas ng mga segment sa bilog, na nangangailangan ng paggamit ng pangwakas na kakayahan para sa matagumpay na mga pagbabagong -buhay.
Bagaman ang Ironeye ay maaaring hindi tumutugma sa output ng pinsala ng iba pang mga klase, ang kanilang utility ay walang kaparis. Mula sa pagpapahusay ng pinsala sa koponan na may pagmamarka, pagtaas ng mga rate ng pagbagsak ng item, pag -clear ng mga mob sa kanilang panghuli, sa kanilang natatanging mga kakayahan sa muling pagkabuhay, ang mga kontribusyon ng Ironeye ay napakahalaga sa anumang iskwad.