В Элдене Кольцо лук традиционно служит опорным оружием, полезным для привлечения внимания противника, ослабления врагов на расстоянии или эксплуатации экологических опасностей для фермерских рун. Однако в Nightreign игра, поскольку Ирни превращает лук в ядро класса, предлагая уникальный стиль игры, отличный от других восьми классов. Класс Ironeye воплощает то, что, вероятно, является наиболее близкой к роли поддержки в Nightreign. Погрузитесь в эксклюзивное видео Gameplay ниже, чтобы увидеть Ironeye в действии.
Ironeye особенно хрупкий, что делает его решающим для поддержания безопасного расстояния от боя. В то время как способный использовать любое оружие, лук является незаменимым для того, чтобы не допустить себя вреда, особенно в начале игры, когда даже несколько ударов могут быть смертельными. К счастью, стартовый лук надежен, нанося солидный урон и оснащен мощным навыком выстрела. Этот навык обеспечивает дальние атаки, увеличение ущерба и дополнительные уравновешенные повреждения, повышая эффективность ирни на расстоянии.
Nightreign значительно обновила механику лука. Надыхая теперь стреляют быстрее, и игроки могут двигаться более быстро, нацеливаясь на запертых врагов. Необходимость в поставках стрел была исключена, хотя игроки ограничены типами стрел, предоставляемых их оружием. Другие усовершенствования включают новую анимацию для съемки во время прокатки, возможность выполнять акробатические маневры, такие как настенные настенные и съемки, а также возможность прицелиться без переключения в режим от первого лица, что позволяет более быстрое движение. Сильная атака теперь стреляет из трех стрел, способных ударить несколько врагов, и стрелы могут использоваться для Backstabs или интуитивных атак на сбитых врагов. Эти изменения делают лук грозным основным оружием в Nightreign, обращаясь к недостаткам, ощущаемым на базовом кольце Элден.
Основным навыком Ironeye, маркировкой, представляет собой быстрый кинжал, который пронзает врагов, оставляя знак, который усиливает ущерб от всех источников. С коротким восстановлением этот навык может постоянно применяться к боссам, увеличивая выходные урона. Он также служит инструментом мобильности, позволяя Ирене избежать опасных ситуаций, проходя через врагов.
Конечная способность, единственный выстрел, является мощной, концентрированной атакой. Это требует некоторого времени для зарядки, но предоставляет неуязвимость во время процесса. После увольнения он пронзает препятствия и врагов, нанося значительный ущерб и делает его идеальным для очистки групп врагов.
Истинная ценность Ironeye сияет в настройках команды, особенно с их способностью безопасно возродить союзников на расстоянии. В Nightreign возрождение включает в себя атаку сбитого союзника, чтобы источить сегментированный круг над ними. В то время как большинство классов должны рисковать в тесном бою или потратить ресурсы для возрождения, ирни может делать это без усилий и безопасно. Тем не менее, возрождение союзников, которые упали несколько раз, становится сложным из -за растущих сегментов в круге, что требует использования конечной способности для успешных пробуждений.
Хотя Ironeye может не соответствовать выходу урона других классов, их полезность не имеет аналогов. От улучшения урона команды с маркировкой, увеличения ставок снижения предметов, очистки моб с их окончательными, до их уникальных возможностей возрождения, вклад Ironeye бесценно в любой команде.