Elden Ring: Nightreign - Vista previa práctica de Ironeye - IGN

Autor: Joshua May 12,2025

En Elden Ring, el arco tradicionalmente sirve como arma de apoyo, útil para atraer la atención enemiga, debilitar a los enemigos desde la distancia o explotar los riesgos ambientales a las runas agrícolas. Sin embargo, en Nightreign, jugando como el Ironeye transforma el arco en el núcleo de la clase, ofreciendo un estilo de juego único distinto de las otras ocho clases. La clase Ironeye encarna lo que probablemente sea el más cercano a un papel de apoyo en Nightreign. Sumérgete en el video de juego exclusivo a continuación para ver el Ironeye en acción.

Jugar

El Ironeye es notablemente frágil, lo que hace que sea crucial mantener una distancia segura del combate. Si bien es capaz de usar cualquier arma, el arco es indispensable para mantenerse fuera del paso del daño, especialmente temprano en el juego, cuando incluso unos pocos golpes pueden ser fatales. Afortunadamente, el arco inicial es confiable, ofrece daños sólidos y equipado con la poderosa habilidad de disparos. Esta habilidad permite ataques de largo alcance, mayor daño y daño adicional de equilibrio, mejorando la efectividad del ironeye desde la distancia.

Nightreign ha renovado significativamente la mecánica de arco. Los arcos ahora disparan más rápido, y los jugadores pueden moverse más rápidamente mientras se dirigen a los enemigos bloqueados. Se ha eliminado la necesidad de suministros de flecha, aunque los jugadores se limitan a los tipos de flecha proporcionados por sus armas. Otras mejoras incluyen una nueva animación para disparar mientras roda, la capacidad de realizar maniobras acrobáticas como la carrera y el disparo de la pared, y la opción de apuntar sin cambiar al modo en primera persona, lo que permite un movimiento más rápido. El fuerte ataque ahora dispara una propagación de tres flechas, capaz de golpear a múltiples enemigos, y las flechas se pueden usar para puestos de espalda o ataques visceral en enemigos caídos. Estos cambios hacen del arco un arma primaria formidable en Nightreign, abordando las deficiencias que se sienten en el anillo de elden de la base.

La principal habilidad de Ironeye, el marcado, es un tablero de daga rápida que atraviesa enemigos, dejando una marca que amplifica el daño de todas las fuentes. Con un tiempo de reutilización corto, esta habilidad se puede aplicar constantemente a los jefes, lo que aumenta la producción de daños del equipo. También sirve como una herramienta de movilidad, lo que permite al Ironeye escapar de situaciones peligrosas al pasar por los enemigos.

La habilidad definitiva, un solo disparo, es un ataque poderoso y concentrado. Requiere algo de tiempo para cargar, pero otorga invulnerabilidad durante el proceso. Una vez disparado, atraviesa obstáculos y enemigos, causando daños significativos y lo que lo hace ideal para limpiar grupos de enemigos.

El verdadero valor del Ironeye brilla en la configuración del equipo, particularmente con su capacidad para revivir a los aliados de manera segura desde la distancia. En Nightreign, Reviving implica atacar a un aliado caído para agotar un círculo segmentado sobre ellos. Si bien la mayoría de las clases deben arriesgarse al combate cerrado o gastar recursos para revivir, el Ironeye puede hacerlo sin esfuerzo y de manera segura. Sin embargo, revivir a los aliados que se han caído varias veces se vuelve desafiante debido a los crecientes segmentos en el círculo, lo que requiere el uso de la máxima capacidad para avivamientos exitosos.

Aunque el Ironeye puede no coincidir con la producción de daños de otras clases, su utilidad no tiene paralelo. Desde mejorar el daño del equipo con el marcado, aumentar las tasas de caída de los artículos, limpiar las turbas con su máximo, hasta sus capacidades de reactivación únicas, las contribuciones del Ironeye son invaluables en cualquier escuadrón.