Elden Ring: Nightreign - Ironeye Hands -on Preview - IGN

Pengarang: Joshua May 12,2025

Di Elden Ring, busur secara tradisional berfungsi sebagai senjata sokongan, berguna untuk menarik perhatian musuh, melemahkan musuh dari jauh, atau mengeksploitasi bahaya alam sekitar ke ladang ladang. Walau bagaimanapun, dalam Nightreign, bermain sebagai Ironeye mengubah busur ke dalam teras kelas, menawarkan playstyle unik yang berbeza dari lapan kelas yang lain. Kelas Ironeye merangkumi apa yang mungkin paling dekat dengan peranan sokongan dalam Nightreign. Menyelam ke dalam video permainan eksklusif di bawah untuk melihat ironeye dalam tindakan.

Bermain

Ironeye sangat rapuh, menjadikannya penting untuk mengekalkan jarak yang selamat dari pertempuran. Walaupun mampu menggunakan senjata apa pun, busur itu sangat diperlukan untuk menghalangi jalan raya, terutama pada awal permainan walaupun beberapa hits boleh membawa maut. Nasib baik, busur permulaan boleh dipercayai, memberikan kerosakan pepejal dan dilengkapi dengan kemahiran pukulan yang hebat. Kemahiran ini membolehkan serangan jarak jauh, peningkatan kerosakan, dan kerosakan tambahan tambahan, meningkatkan keberkesanan Ironeye dari jauh.

Nightreign telah merombak mekanik busur dengan ketara. Bows kini menembak lebih cepat, dan pemain boleh bergerak lebih cepat sambil menargetkan musuh terkunci. Keperluan untuk bekalan anak panah telah dihapuskan, walaupun pemain terhad kepada jenis anak panah yang disediakan oleh senjata mereka. Peningkatan lain termasuk animasi baru untuk menembak semasa bergolek, keupayaan untuk melakukan manuver akrobatik seperti dinding dan menembak, dan pilihan untuk bertujuan tanpa beralih ke mod orang pertama, yang membolehkan pergerakan yang lebih cepat. Serangan yang kuat kini menyebarkan penyebaran tiga anak panah, yang mampu memukul pelbagai musuh, dan anak panah boleh digunakan untuk serangan balik atau serangan mendalam pada musuh yang diturunkan. Perubahan ini menjadikan busur senjata utama yang hebat di Nightreign, menangani kekurangan yang dirasakan di cincin Elden asas.

Kemahiran utama Ironeye, penandaan, adalah sengkang pisau cepat yang menembusi musuh, meninggalkan tanda yang menguatkan kerosakan dari semua sumber. Dengan cooldown pendek, kemahiran ini boleh digunakan secara konsisten kepada bos, meningkatkan output kerosakan pasukan. Ia juga berfungsi sebagai alat mobiliti, yang membolehkan Ironeye melarikan diri dari situasi berbahaya dengan melalui musuh.

Keupayaan muktamad, tembakan tunggal, adalah serangan yang kuat dan pekat. Ia memerlukan sedikit masa untuk mengenakan bayaran tetapi memberikan kebolehlaksanaan semasa proses. Sebaik sahaja dipecat, ia menembusi halangan dan musuh, menangani kerosakan yang ketara dan menjadikannya sesuai untuk membersihkan kumpulan musuh.

Nilai sebenar Ironeye bersinar dalam tetapan pasukan, terutamanya dengan keupayaan mereka untuk memulihkan sekutu dengan selamat dari jauh. Di Nightreign, menghidupkan semula melibatkan menyerang sekutu yang turun untuk mengurangkan bulatan bersegmen di atasnya. Walaupun kebanyakan kelas mesti risiko pertempuran rapat atau membelanjakan sumber untuk menghidupkan semula, ironeye boleh melakukannya dengan mudah dan selamat. Walau bagaimanapun, menghidupkan semula sekutu yang telah jatuh beberapa kali menjadi mencabar disebabkan oleh segmen yang semakin meningkat dalam bulatan, yang memerlukan penggunaan keupayaan muktamad untuk kebangkitan yang berjaya.

Walaupun ironeye mungkin tidak sepadan dengan output kerosakan kelas lain, utiliti mereka tidak dapat ditandingi. Dari meningkatkan kerosakan pasukan dengan penandaan, peningkatan kadar penurunan item, membersihkan perusuh dengan kemampuan mereka yang unik, kepada keupayaan kebangkitan unik mereka, sumbangan Ironeye tidak ternilai dalam mana -mana skuad.