Elden Ring: Nightreign - IRONEYE PRICS -OND PRZEGLĄD - IGN

Autor: Joshua May 12,2025

W Elden Ring dziob tradycyjnie służy jako broń wsparcia, przydatna do przyciągania uwagi wroga, osłabienie wrogów z dystansu lub wykorzystywania zagrożeń dla środowiska do run farm. Jednak w Nightreign, grając, gdy Ironeye przekształca łuk w rdzeń klasy, oferując wyjątkowy styl gry odmienny od pozostałych ośmiu klas. Klasa Ironeye ucieleśnia to, co jest prawdopodobnie najbliżej roli wsparcia w Nightreign. Zanurz się w ekskluzywnym filmie rozgrywki poniżej, aby zobaczyć Ioneye w akcji.

Grać

Ironeye jest szczególnie kruche, co czyniło kluczowe utrzymanie bezpiecznej odległości od walki. Choć jest w stanie użyć dowolnej broni, łuk jest niezbędny do powstrzymywania się od szkody, szczególnie na początku gry, gdy nawet kilka trafień może być śmiertelne. Na szczęście początkowy łuk jest niezawodny, zapewniając solidne obrażenia i wyposażone w potężne umiejętności strzału. Ta umiejętność pozwala na ataki dalekiego zasięgu, zwiększone obrażenia i dodatkowe obrażenia z opanowania, zwiększając skuteczność Ironeye z daleka.

Nightreign znacznie odnowiło mechanikę łuku. Łukami strzelają teraz szybciej, a gracze mogą szybko poruszać się, atakując zamkniętych wrogów. Potrzeba zapasów strzałek została wyeliminowana, chociaż gracze są ograniczeni do typów strzał dostarczonych przez ich broń. Inne ulepszenia obejmują nową animację do kręcenia podczas toczenia, możliwość wykonywania akrobatycznych manewrów, takich jak prowadzenie ścian i strzelanie, oraz opcja celowania bez przejścia na tryb pierwszej osoby, umożliwiając szybszy ruch. Silny atak wystrzeliwuje teraz rozprzestrzenianie się trzech strzał, zdolnych do uderzenia wielu wrogów, a strzałki mogą być używane do zapalenia lub trzewnych ataków na powalonych wrogów. Zmiany te sprawiają, że łuk jest potężną podstawową bronią w Nightreign, zajmując się niedociągnięciami odczuwalnymi w podstawowym pierścieniu Elden.

Podstawową umiejętnością Ironeye, oznaczającą, jest szybka deska na sztylet, który przebija wrogów, pozostawiając znak, który wzmacnia obrażenia ze wszystkich źródeł. Dzięki krótkiemu odnowieniu umiejętność ta może być konsekwentnie stosowana do bossów, zwiększając moc obrażeń zespołu. Służy również jako narzędzie do mobilności, umożliwiając Ioneye na uniknięcie niebezpiecznych sytuacji, przechodząc przez wrogów.

Ostateczna zdolność, pojedynczy strzał, jest potężnym, skoncentrowanym atakiem. Wymaga to trochę czasu, aby obciążyć, ale przywiązuje się do niepowodzenia podczas procesu. Po wystrzeleniu przebija przeszkody i wrogów, zadając znaczące obrażenia i czyniąc go idealnym do usuwania grup wrogów.

Prawdziwa wartość Ironeye świeci w ustawieniach zespołu, szczególnie ze względu na ich zdolność bezpiecznego ożywienia sojuszników z daleka. W Nightreign ożywienie polega na atakowaniu powalonego sojusznika w celu wyczerpania segmentowego koła nad nimi. Podczas gdy większość klas musi ryzykować bliskie walkę lub wydać zasoby na ożywienie, Ironeye może to zrobić bez wysiłku i bezpiecznie. Jednak ożywianie sojuszników, którzy wielokrotnie upadli, staje się trudne ze względu na rosnące segmenty w kręgu, wymagające wykorzystania ostatecznej zdolności do udanych przebudzeń.

Chociaż Ironeye może nie pasować do wyników szkód innych klas, ich użyteczność jest niezrównana. Od zwiększenia szkód zespołu przy znakowaniu, zwiększaniu wskaźników spadku pozycji, usuwania mobów za pomocą ich ostatecznych możliwości odrodzenia, wkład Ironeye jest nieoceniony w dowolnej drużynie.