Doom: The Dark Ages iblis saldırganlık ortamları sunuyor

Yazar: Violet May 04,2025

Doom'un gelişiminin arkasındaki amaç: Karanlık Çağlar, geniş bir kitleye erişilebilirliğini en üst düzeye çıkarmaktır. Önceki kimlik yazılımı projelerine kıyasla, bu son taksit önemli ölçüde daha fazla özelleştirme seçenekleri sunar. Yönetici yapımcı Marty Stratton, stüdyonun oyunu mümkün olduğunca çok oyuncu için erişilebilir hale getirme taahhüdünü vurguladı.

Oyuncular, düşman zorluğu ve hasar, mermi hızı, hasar alımı ve oyunun temposu, saldırganlık seviyesi ve parry zamanlaması gibi diğer unsurlar dahil olmak üzere oyunun çeşitli yönlerini ince ayarlama yeteneğine sahip olacaklar. Bu özelleştirme seviyesi, oyuncuların deneyimlerini tercih ettikleri oyun tarzlarına göre uyarlayabilmelerini sağlar.

Stratton ayrıca Doom'un anlatılarının: Karanlık Çağlar ve Kıyamet: Ebedi, Doom oynamayanlar için bile anlaşılabilir olacak şekilde tasarlanmıştır: Karanlık Çağlar. Bu yaklaşım, uzun süredir hayranlar için etkileşime girerken oyunu yeni gelenlere davet ediyor.

Doom Dark Ages Ayarları Resim: Reddit.com

Slayer karanlık çağlara girerken Doom intikamla geri döner. ID Software resmi olarak Doom: The Dark Ages, Xbox Developer_Direct sırasında dinamik oyunu vurgulayarak ve 15 Mayıs'taki bir çıkış tarihini duyurdu.

Geliştiriciler, gerçekçi gölgeler ve dinamik aydınlatma ile birlikte oyunun vahşeti ve yıkımını artırmak için Ray izlemesini kullandılar. Oyuncuların hazırlanmasına yardımcı olmak için ID Software, oyun için minimum, önerilen ve ultra ayarları önceden yayınladı ve oyuncuların deneyimlerini donanım özelliklerine göre optimize edebilmelerini sağladı.