DOOM: ยุคมืดเสนอการตั้งค่าการรุกรานปีศาจ

ผู้เขียน: Violet May 04,2025

เป้าหมายที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนา Doom: ยุคมืดคือการเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงผู้ชมในวงกว้าง เมื่อเปรียบเทียบกับโครงการซอฟต์แวร์ ID ก่อนหน้านี้ภาคล่าสุดนี้มีตัวเลือกการปรับแต่งมากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ผู้อำนวยการสร้างมาร์ตี้สแตรทตันผู้อำนวยการสร้างเน้นความมุ่งมั่นของสตูดิโอในการทำให้เกมสามารถเข้าถึงผู้เล่นได้มากที่สุด

ผู้เล่นจะมีความสามารถในการปรับแต่งแง่มุมต่าง ๆ ของเกมรวมถึงความยากลำบากและความเสียหายของศัตรูความเร็วกระสุนปืนการบริโภคความเสียหายและองค์ประกอบอื่น ๆ เช่นจังหวะของเกมระดับการรุกรานและช่วงเวลาของการแข่งขัน การปรับแต่งระดับนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นสามารถปรับประสบการณ์ของพวกเขาให้เหมาะกับสไตล์การเล่นที่ต้องการ

Stratton ยังมั่นใจได้ว่าการบรรยายเรื่อง Doom: The Dark Ages and Doom: Eternal ได้รับการออกแบบให้เข้าใจได้แม้สำหรับผู้ที่ไม่ได้เล่น Doom: The Dark Ages วิธีการนี้ทำให้เกมยินดีต้อนรับผู้มาใหม่ในขณะที่ยังคงมีส่วนร่วมสำหรับแฟน ๆ เป็นเวลานาน

การตั้งค่า Doom Dark Ages รูปภาพ: reddit.com

DOOM กลับมาพร้อมกับการล้างแค้นขณะที่ Slayer Ventures เข้าสู่ยุคมืด ID ซอฟต์แวร์เปิดตัวอย่างเป็นทางการ Doom: The Dark Ages ในช่วง Xbox Developer_direct เน้นการเล่นเกมแบบไดนามิกและประกาศวันที่วางจำหน่ายวันที่ 15 พฤษภาคมเกมนี้ขับเคลื่อนด้วยเครื่องยนต์ IDTech8 ที่แข็งแกร่งตั้งมาตรฐานใหม่สำหรับประสิทธิภาพและคุณภาพการมองเห็น

นักพัฒนาได้ใช้การติดตามเรย์เพื่อเพิ่มความโหดร้ายและการทำลายล้างของเกมพร้อมกับเงาที่สมจริงและแสงแบบไดนามิก เพื่อช่วยให้ผู้เล่นเตรียมซอฟต์แวร์ ID ได้เปิดตัวการตั้งค่าขั้นต่ำขั้นต่ำแนะนำและการตั้งค่าพิเศษสำหรับเกมเพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นสามารถเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ของพวกเขาตามความสามารถของฮาร์ดแวร์