Doom: The Dark Ages propose des paramètres d'agression des démon

Auteur: Violet May 04,2025

L'objectif derrière le développement de Doom: The Dark Ages est de maximiser son accessibilité à un large public. Par rapport aux projets logiciels d'identification précédents, ce dernier épisode offre beaucoup plus d'options de personnalisation. Le producteur exécutif Marty Stratton a souligné l'engagement du studio à rendre le jeu accessible à autant de joueurs que possible.

Les joueurs auront la possibilité de régler divers aspects du jeu, y compris les difficultés et les dégâts ennemis, la vitesse de projectile, la consommation de dégâts et d'autres éléments tels que le tempo du jeu, le niveau d'agression et le timing parry. Ce niveau de personnalisation garantit que les joueurs peuvent adapter leur expérience à leur style de jeu préféré.

Stratton a également assuré que les récits de Doom: The Dark Ages and Doom: Eternal sont conçus pour être compréhensibles même pour ceux qui n'ont pas joué Doom: The Dark Ages. Cette approche rend le jeu accueillant pour les nouveaux arrivants tout en se engageant pour les fans de longue date.

Paramètres Doom Dark Ages Image: reddit.com

Doom revient avec une vengeance, alors que le Slayer s'aventure dans les âges sombres. ID Software a officiellement dévoilé Doom: The Dark Ages lors du Xbox Developer_Direct, mettant en évidence le gameplay dynamique et annonçant une date de sortie du 15 mai. Le jeu est alimenté par le moteur IDTech8 robuste, établissant de nouvelles normes de performance et de qualité visuelle.

Les développeurs ont utilisé le traçage des rayons pour améliorer la brutalité et la destruction du jeu, ainsi que des ombres réalistes et un éclairage dynamique. Pour aider les joueurs à se préparer, ID Software a prévu les paramètres minimum, recommandés et ultra pour le jeu, garantissant que les joueurs peuvent optimiser leur expérience en fonction de leurs capacités matérielles.