厄運:黑暗時代提供惡魔侵略設置

作者: Violet May 04,2025

《毀滅戰士:黑暗時代》的發展背後的目標是最大程度地提高其對廣泛受眾的可及性。與以前的ID軟件項目相比,此最新一期提供了更多的自定義選項。執行製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)強調了工作室使遊戲能夠盡可能多的玩家訪問遊戲的承諾。

玩家將有能力微調遊戲的各個方面,包括敵人的難度和傷害,彈丸速度,損壞攝入量以及其他元素,例如游戲的節奏,侵略水平和帕里時機。這種自定義級別可確保玩家可以根據自己喜歡的遊戲風格量身定制自己的經驗。

斯特拉頓還保證,《毀滅戰士:黑暗時代與厄運:永恆:即使對於那些沒有玩過厄運的人:黑暗時代的人,都可以理解。這種方法使遊戲歡迎新移民,同時仍吸引長期粉絲。

厄運黑暗時代設置圖片:reddit.com

當殺手冒險進入黑暗時代時,毀滅戰士以復仇的方式返回。 ID軟件正式揭幕了Doom:Xbox Developer_direct期間的Dark Ages,突出了動態遊戲玩法並宣布發布日期為5月15日。該遊戲由強大的IDTECH8引擎提供支持,為性能和視覺質量設定了新標準。

開發人員利用射線追踪來增強遊戲的殘酷性和破壞,以及逼真的陰影和動態照明。為了幫助玩家準備,ID軟件已預先發布了遊戲的最低,建議和超級設置,以確保玩家可以根據硬件功能優化自己的體驗。