RAID: Shadow Legends သည်ချန်ပီယံဆင့်ခေါ်သည့် RNG-Based (ကျပန်းနံပါတ်မီးစက်) စနစ်အတွက်နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသည်။ Shards ဆွဲခြင်း၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုသည်စိတ်ပျက်စရာဖြစ်လာနိုင်သည်။ ၎င်းကိုလျော့ပါးစေရန်PLARIAIစ်သည် "သနားခြင်းစနစ်" ဟုလူသိများသောအင်္ဂါရပ်ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဒါပေမယ့်ဒီစနစ်ကဘာလဲ, ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်သလဲ, ၎င်းသည်အခမဲ့ကစားခြင်း (F2P) နှင့်အနိမ့်ကစားသမားများကိုအမှန်တကယ်အကျိုးပြုသလား။ 0 င်ရောက်စီးနင်းမှုရှိသနားခြင်းစနစ်၏စက်ပြင်စနစ်နှင့်ထိရောက်မှုကိုနက်ရှိုင်းစွာငုပ်ကြပါစို့။ Shadow Legends ။
RAID တွင်သနားခြင်းစနစ်ကဘာလဲ။ Shadow Legends?
Pity System သည်သင်၏ကံကြမ္မာချန်ပီယံလိဂ်နှင့်ဒဏ် leg ာရီများနှင့်ဒဏ် leg ာရီဆန်မှုနှင့်ဒဏ် leg ာရီဆန်သောအခွင့်အလမ်းများကိုမြှင့်တင်ရန်သင်၏အခွင့်အလမ်းများကိုမြှင့်တင်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောစက်ပြင်ခြင်းဖြစ်သည်။ မရှိမဖြစ်လိုအပ်တဲ့အနေဖြင့်သင်ကရှည်လျားသောကံကောင်းခြင်းကိုခံနိုင်ရည်ကြာအောင်သည်းခံလျှင်, ဂိမ်းသည်သင်၏အလေးသာမှုများကိုတဖြည်းဖြည်းတိုးပွားစေသည်။ ဤစနစ်သည် "ခြောက်သွေ့သော Streaks" ကိုတားဆီးရန်ရည်ရွယ်သည်။ PLARIIIIIS သည်ဤစနစ်ကိုဤစနစ်ကိုအတိအလင်းဖော်ပြခြင်းမရှိသော်လည်း Dataminers များ, developer များနှင့်ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းများ၏စုပေါင်းအတွေ့အကြုံများက၎င်းကိုစစ်ဆေးပြီးဖြစ်သည်။
မြင့်မြတ်သော shards
မြင့်မြတ်သောလှိုင်းများနှင့်ပတ်သက်လာသောအခါဒဏ် leg ာရီချန်ပီယံကိုဆွဲရန်အခြေခံအခွင့်အလမ်းသည်ဆွဲယူနှုန်း 6% ဖြစ်သည်။ မြင့်မြတ်သောလှိုင်းများအတွက် pity system သည် 12 နှစ်ဆက်တိုက်ဆွဲဆောင်မှုမရှိဘဲနှစ်ဆက်တိုက်ဆွဲယူပြီးနောက်သက်ရှိများကိုသက်ဝင်လှုပ်ရှားသည်။ 12 ကြိမ်မြောက်အပြီးတွင်နောက်ဆက်တွဲကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုစီသည်သင်၏ဒဏ် leg ာရီညီမျှမှုကို 2% တိုးမြှင့်စေသည်။ ဒီနေရာမှာစနစ်တိုးတက်လာပုံ
- 13 ကြိမ်မြောက် - 8% အခွင့်အလမ်း
- 14 ကြိမ်မြောက်ဆွဲ: 10% အခွင့်အလမ်း
- 15th Pull: 12% အခွင့်အလမ်း
Pity System သည်ပျမ်းမျှကစားသမားအတွက်အထောက်အကူဖြစ်ပါသလား။
ပျမ်းမျှကစားသမားအတွက် pity system ၏ထိရောက်မှုသည် nuancued ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ကြာရှည်ခြောက်သွေ့သောခြောက်သွေ့သောစာလုံးပေါင်းကိုဆန့်ကျင်သောလုံခြုံရေးပိုက်ကွန်ကိုကမ်းလှမ်းနေတုန်းကစားသမားများစွာကစနစ်၏တံခါးခုံသည်အလွန်မြင့်မားသည်။ မကြာခဏဆိုသလိုသနားခြင်းစနစ်ကိုကန်သင့်သည့်နေရာကိုရောက်သည့်အချိန်တွင်သူတို့ကဒဏ် leg ာရီချန်ပီယံကိုဆွဲထုတ်ပြီးပြီ။ ဤအချက်ကဤမေးခွန်းကိုမည်သို့တိုးတက်စေနိုင်သနည်းဟူသောမေးခွန်းကိုပေါ်ပေါက်စေသည်။ RAID ကဲ့သို့သော Gacha Game တွင် Pity system တစ်ခုရှိနေခြင်း - Shadow Legends သည်ဒဏ် leg ာရီချန်ပီယံလိဂ်ချန်ပီယံလိဂ်ချန်ပီယံလိဂ်မ 0 င်ဘဲလှုပ်ခတ်နေသော F2P ကစားသမားများအတွက်အထူးသဖြင့် F2P ကစားသမားများအတွက်အကျိုးရှိသည်မှာသေချာသည်။ ၎င်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုမြှင့်တင်ရန် PLARIIISIISI သည် 200 မှ 150 မှ 170 အထိ pity system ကိုအစပျိုးရန်လိုအပ်သောဆွဲခြင်းအရေအတွက်ကိုလျှော့ချခြင်းကဲ့သို့သောချိန်ညှိချက်များကိုစဉ်းစားရန်စဉ်းစားနိုင်သည်။ ထိုအပြောင်းအလဲများသည်ကစားသမားများကိုပိုမိုများပြားသောအခက်အခဲများကိုသက်သာစေပြီးစနစ်မှပိုမိုမြင်သာသောအကျိုးကျေးဇူးများကိုသက်သာစေသည်။
ပို. ပင်များပြားလှသောအတွေ့အကြုံအတွက်ကစားသမားများသည် 0 င်ရောက်စီးနင်းမှုကိုခံစားနိုင်သည်။