ระบบสงสารใน Raid Shadow Legends: มันเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นอย่างแท้จริงหรือไม่?

ผู้เขียน: Hunter May 22,2025

RAID: Shadow Legends มีชื่อเสียงโด่งดังสำหรับระบบ RNG (ตัวสร้างหมายเลขสุ่ม) ที่ควบคุมการเรียกแชมป์เปี้ยน ความตื่นเต้นของการดึงเศษสามารถกลายเป็นความคับข้องใจได้อย่างรวดเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพบคาถาแห้งโดยไม่ต้องลงจอดแชมป์ตำนาน เพื่อลดสิ่งนี้ Plarium ได้แนะนำคุณลักษณะที่เรียกว่า "ระบบความสงสาร" แต่ระบบนี้คืออะไรมันทำงานอย่างไรและมันเป็นประโยชน์อย่างแท้จริงอย่างแท้จริงในการเล่น (F2P) และผู้เล่นที่มีสเป็นด์ต่ำ? ลองดำน้ำลึกเข้าไปในกลไกและประสิทธิผลของระบบความสงสารในการจู่โจม: ตำนานเงา

ระบบความสงสารในการจู่โจม: ตำนานเงาคืออะไร?

ระบบความสงสารเป็นกลไกที่ซ่อนอยู่ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มโอกาสในการเรียกแชมป์ที่หายากที่สูงขึ้น - epic และตำนาน - ตามที่โชคของคุณลดลง โดยพื้นฐานแล้วถ้าคุณอดทนกับโชคร้ายที่ยาวนานเกมจะค่อยๆเพิ่มอัตราต่อรองจนกว่าคุณจะได้รับการดึงที่มีค่าในที่สุด ระบบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อควบคุมการทำลาย "เส้นแห้ง" ที่ผู้เล่นอาจผ่านหลายสิบหรือหลายร้อยเศษโดยไม่ได้รับแชมป์ที่คุ้มค่า แม้ว่า Plarium จะไม่ได้พูดถึงระบบในเกมนี้อย่างชัดเจน แต่ได้รับการตรวจสอบโดย Dataminers นักพัฒนาและประสบการณ์โดยรวมของฐานผู้เล่น

RAID: คู่มือระบบความสงสารของ Shadow Legends

เศษศักดิ์สิทธิ์

เมื่อพูดถึงเศษซากศักดิ์สิทธิ์โอกาสพื้นฐานในการดึงแชมป์ตำนานคือ 6% ต่อการดึง ระบบความสงสารสำหรับเศษซากศักดิ์สิทธิ์เปิดใช้งานหลังจากการดึง 12 ครั้งติดต่อกันโดยไม่มีตำนาน หลังจากการดึงครั้งที่ 12 ความพยายามที่ตามมาแต่ละครั้งจะเพิ่มอัตราต่อรองในตำนานของคุณ 2% นี่คือวิธีที่ระบบดำเนินการ:

  • 13th Pull: 8% โอกาส
  • การดึง 14: โอกาส 10%
  • การดึงครั้งที่ 15: โอกาส 12%

ระบบความสงสารมีประโยชน์สำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ยหรือไม่?

ประสิทธิภาพของระบบความสงสารสำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ยเป็นหัวข้อที่เหมาะสม ในขณะที่มันเสนอเครือข่ายความปลอดภัยกับคาถาแห้งเป็นเวลานานผู้เล่นหลายคนรายงานว่าเกณฑ์ของระบบสูงเกินไป บ่อยครั้งเมื่อถึงเวลาที่พวกเขามาถึงจุดที่ระบบความสงสารควรเตะพวกเขาได้ดึงแชมป์ตำนานแล้ว สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถาม: ระบบจะปรับปรุงได้อย่างไร? การปรากฏตัวของระบบที่น่าสงสารในเกม Gacha เช่น Raid: Shadow Legends นั้นเป็นประโยชน์อย่างไม่ต้องสงสัยโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น F2P ที่บดขยี้อย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยสำหรับเศษซากโดยไม่ต้องได้รับแชมป์ตำนาน เพื่อเพิ่มผลกระทบ Plarium สามารถพิจารณาการปรับเปลี่ยนเช่นการลดจำนวนการดึงที่จำเป็นในการกระตุ้นระบบความสงสารจาก 200 เป็น 150 หรือ 170 การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจะช่วยให้ผู้เล่นประหยัดเศษและรู้สึกได้รับประโยชน์มากขึ้นจากระบบ

สำหรับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากขึ้นผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินไปกับการจู่โจม: ตำนานเงาบนหน้าจอขนาดใหญ่โดยใช้พีซีหรือแล็ปท็อปด้วยแป้นพิมพ์และการควบคุมเมาส์ผ่าน Bluestacks เพิ่มการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ