Hệ thống thương hại trong Raid Shadow Legends: Nó thực sự có lợi cho người chơi?

Tác giả: Hunter May 22,2025

RAID: Shadow Legends có một danh tiếng khét tiếng cho hệ thống RNG (Trình tạo số ngẫu nhiên) dựa trên việc chi phối việc triệu tập các nhà vô địch. Sự hồi hộp của việc kéo mảnh vỡ có thể nhanh chóng biến thành thất vọng, đặc biệt là khi bạn trải nghiệm các phép thuật khô khan mà không cần hạ cánh một nhà vô địch huyền thoại. Để giảm thiểu điều này, Plarium đã giới thiệu một tính năng được gọi là "Hệ thống thương hại". Nhưng hệ thống này là gì, nó hoạt động như thế nào và nó thực sự có lợi cho người chơi miễn phí (F2P) và người chơi thấp? Hãy đi sâu vào cơ học và hiệu quả của hệ thống thương hại trong RAID: Shadow Legends.

Hệ thống thương hại trong RAID: Shadow Legends là gì?

Hệ thống thương hại là một thợ máy được che giấu được thiết kế để nâng cao cơ hội triệu tập các nhà vô địch hiếm có cao hơn của bạn và huyền thoại khi bạn may mắn. Về cơ bản, nếu bạn chịu đựng một chuỗi dài của sự xui xẻo, trò chơi sẽ tăng dần tỷ lệ cược của bạn cho đến khi cuối cùng bạn đảm bảo một lực kéo có giá trị. Hệ thống này nhằm mục đích kiềm chế những "vệt khô" làm mất tinh thần, nơi người chơi có thể đi qua hàng chục hoặc thậm chí hàng trăm mảnh vỡ mà không có được một nhà vô địch đáng giá. Mặc dù Plarium không đề cập rõ ràng đến hệ thống này trong trò chơi, nhưng nó đã được xác minh bởi các dataminers, nhà phát triển và trải nghiệm tập thể của cơ sở người chơi.

RAID: Hướng dẫn hệ thống thương hại Shadow Legends

SHARDS thiêng liêng

Khi nói đến những mảnh vỡ thiêng liêng, cơ hội cơ bản kéo một nhà vô địch huyền thoại là 6% mỗi lần kéo. Hệ thống thương hại cho các mảnh vỡ linh thiêng kích hoạt sau 12 lần kéo liên tiếp mà không có huyền thoại. Sau lần kéo thứ 12, mỗi lần thử tiếp theo sẽ tăng tỷ lệ cược huyền thoại của bạn lên 2%. Đây là cách hệ thống tiến triển:

  • Kéo 13th: 8% cơ hội
  • Kéo 14th: 10% cơ hội
  • Kéo 15: 12% cơ hội

Hệ thống thương hại có hữu ích cho người chơi trung bình không?

Hiệu quả của hệ thống thương hại cho người chơi trung bình là một chủ đề sắc thái. Mặc dù nó cung cấp một mạng lưới an toàn chống lại các phép thuật khô kéo dài, nhiều người chơi báo cáo rằng ngưỡng của hệ thống quá cao. Thông thường, vào thời điểm họ đạt đến điểm mà hệ thống thương hại nên khởi động, họ đã kéo một nhà vô địch huyền thoại. Điều này đặt ra câu hỏi: Làm thế nào hệ thống có thể được cải thiện? Sự hiện diện của một hệ thống thương hại trong một trò chơi Gacha như Raid: Shadow Legends chắc chắn có lợi, đặc biệt là đối với những người chơi F2P, những người không mệt mỏi cho Shards mà không đảm bảo các nhà vô địch huyền thoại. Để tăng cường tác động của nó, Plarium có thể xem xét các điều chỉnh, chẳng hạn như giảm số lượng kéo cần thiết để kích hoạt hệ thống thương hại từ 200 xuống 150 hoặc 170. Những thay đổi như vậy sẽ giúp người chơi tiết kiệm nhiều mảnh hơn và cảm thấy lợi ích rõ ràng hơn từ hệ thống.

Đối với trải nghiệm thậm chí còn nhập vai hơn, người chơi có thể thưởng thức RAID: Shadow Legends trên màn hình lớn hơn bằng PC hoặc máy tính xách tay của họ với điều khiển bàn phím và chuột thông qua Bluestacks, tăng cường trò chơi đáng kể.