突袭影子传奇人物中的怜悯系统:它真的使玩家受益吗?

作者: Hunter May 22,2025

RAID:Shadow Legends因其基于RNG的(随机数生成器)系统而闻名,该系统控制着冠军的召唤。拉碎片的快感会迅速变成挫败感,尤其是当您遇到传奇冠军而遇到干燥的咒语时。为了减轻这种状况,葡萄酒引入了一种称为“怜悯系统”的功能。但是,这个系统是什么,它是如何运行的,它是否确实使免费玩耍(F2P)和低固体玩家受益?让我们深入了解RAID:Shadow Legends的怜悯系统的机制和有效性。

RAID:Shadow Legends中的可怜系统是什么?

可怜的系统是一种隐藏的机械师,旨在增强您召唤更高的稀有冠军(epic和传奇)的机会,因为您的运气会减弱。从本质上讲,如果您忍受了一段艰难的运气,那么游戏会逐渐增加您的几率,直到您最终获得宝贵的吸引力为止。该系统旨在遏制那些沮丧的“干线”,在那里玩家可能会经历数十个甚至数百个碎片而没有获得有价值的冠军。尽管Plarium在游戏中没有明确提及此系统,但它已由Dataminers,Developers和Player Base的集体体验进行了验证。

突袭:影子传奇可怜系统指南

神圣的碎片

当涉及到神圣的碎片时,夺取传奇冠军的基本机会为每次拉力6%。神圣碎片的可怜系统在连续12次拉力后激活而没有传奇。在第12次拉动之后,每次随后的尝试都会使您的传奇赔率增加2%。以下是系统的进展:

  • 第13次拉力:8%的机会
  • 14次拉:10%的机会
  • 第15次拉:机会12%

可怜系统对普通玩家有帮助吗?

怜悯系统对普通玩家的有效性是一个细微的话题。尽管它确实提供了针对长时间干咒语的安全网,但许多玩家报告说系统的阈值太高了。通常,当他们达到可怜系统应该启动的地步时,他们已经取得了传奇的冠军。这提出了一个问题:如何改进系统?像RAID:Shadow Legends这样的Gacha游戏中,怜悯系统的存在无疑是有益的,尤其是对于F2P球员而言,他们在不赢得传奇冠军的情况下孜孜不倦地磨碎碎片。为了增强其影响,质子可以考虑调整,例如将触发可怜系统触发所需的拉力数量从200减少到150或170。这种变化将有助于玩家节省更多的碎片,并从系统中获得更明显的好处。

为了获得更加沉浸式的体验,玩家可以使用键盘和鼠标控件通过Bluestacks在更大的屏幕上享受突袭:阴影传奇,从而显着增强了游戏玩法。