Sistema de lástima en RAID Shadow Legends: ¿realmente beneficia a los jugadores?

Autor: Hunter May 22,2025

RAID: Shadow Legends tiene una notoria reputación por su sistema basado en RNG (generador de números aleatorios) que rige la convocatoria de campeones. La emoción de tirar de fragmentos puede convertirse rápidamente en frustración, particularmente cuando experimentas hechizos secos sin aterrizar un legendario campeón. Para mitigar esto, Plarium introdujo una característica conocida como el "sistema de lástima". Pero, ¿qué es este sistema, cómo funciona y realmente beneficia a los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo canto? Vamos a sumergirnos profundamente en la mecánica y la efectividad del sistema de lástima en las leyendas RAID: Shadow.

¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?

El sistema de lástima es un mecánico oculto diseñado para mejorar sus posibilidades de convocar a los campeones de rareza más altos, épicos y legendarios, a medida que su suerte disminuye. Esencialmente, si soportas una larga racha de mala suerte, el juego aumenta gradualmente tus probabilidades hasta que finalmente obtienes un valioso impulso. Este sistema tiene como objetivo frenar esas "rayas secas" desmoralizadas donde los jugadores podrían pasar por docenas o incluso cientos de fragmentos sin obtener un campeón que valga la pena. Aunque Plarium no menciona explícitamente este sistema en el juego, ha sido verificado por Dataminers, desarrolladores y las experiencias colectivas de la base de jugadores.

RAID: Guía del sistema de lástima de Shadow Legends

Fragmentos sagrados

Cuando se trata de fragmentos sagrados, la posibilidad de base de tirar de un legendario campeón es del 6% por tirón. El sistema de lástima para fragmentos sagrados se activa después de 12 tirones consecutivos sin un legendario. Después de la duodécima atracción, cada intento posterior aumenta sus probabilidades legendarias en un 2%. Así es como progresa el sistema:

  • 13 ° tirón: 8% de probabilidad
  • 14 ° tirón: 10% de probabilidad
  • 15 ° tirón: 12% de probabilidad

¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?

La efectividad del sistema de lástima para el jugador promedio es un tema matizado. Si bien ofrece una red de seguridad contra hechizos secos prolongados, muchos jugadores informan que el umbral del sistema es demasiado alto. A menudo, para cuando lleguen al punto en que el sistema de lástima debería entrar, ya han sacado a un legendario campeón. Esto plantea la pregunta: ¿Cómo se puede mejorar el sistema? La presencia de un sistema de lástima en un juego de Gacha como Raid: Shadow Legends es indudablemente beneficioso, particularmente para los jugadores de F2P que muelen incansablemente para fragmentos sin asegurar campeones legendarios. Para mejorar su impacto, Plarium podría considerar los ajustes, como reducir el número de tirones necesarios para activar el sistema de lástima de 200 a 150 o 170. Dichos cambios ayudarían a los jugadores a ahorrar más fragmentos y sentir un beneficio más tangible del sistema.

Para una experiencia aún más inmersiva, los jugadores pueden disfrutar de las leyendas de RAID: Shadow en una pantalla más grande usando su PC o computadora portátil con controles de teclado y mouse a través de Bluestacks, mejorando significativamente el juego.