Quando è il momento giusto per Diablo 5? Blizzard's Rod Fergusson vuole che Diablo 4 'sia in giro per anni ... Non so se sia eterno'

Autore: Connor Mar 24,2025

Al vertice dei dadi 2025, il direttore generale di Diablo, Rod Fergusson, ha dato il via alla sua presentazione con una sincera riflessione non sul successo, ma su uno dei più notevoli battute d'arresto del franchise: Errore 37. Questo errore famigerato ha afflitto il lancio di Diablo 3, poiché i server sono stati travolti dai giocatori del saerio, conquistando la Critica del Wides. Blizzard, tuttavia, è riuscita a risolvere il problema, aprendo la strada all'eventuale successo di Diablo 3. Questa esperienza ha profondamente influenzato l'approccio di Blizzard, soprattutto quando Diablo si evolve in un modello di servizio live più complesso con Diablo 4, con aggiornamenti frequenti, stagioni in corso e espansioni pianificate. Evitare un altro errore 37 è cruciale per sostenere Diablo 4 come juggernaut di servizio dal vivo a lungo termine.

Diablo, immortale

Following his talk at the DICE Summit 2025 in Las Vegas, I had the opportunity to speak with Rod Fergusson about his vision for Diablo 4. In his presentation titled "Evolving Sanctuary: Building a Resilient Live-Service Game in Diablo IV," Fergusson outlined four key strategies for ensuring the game's resilience: scaling effectively, maintaining a steady flow of content, embracing design flexibility, and keeping players informed about I prossimi aggiornamenti.

Fergusson ha sottolineato l'importanza di trattenere i giocatori a lungo termine, contrastando l'approccio di servizio dal vivo di Diablo 4 con il modello tradizionale di voci precedenti nella serie. Questo spostamento significa un impegno a mantenere in vita e in evoluzione del gioco attraverso laadmap e la pianificazione delle stagioni, piuttosto che fare affidamento esclusivamente su nuove uscite numerate.

Alla domanda sulla longevità di Diablo 4, Fergusson ha espresso il desiderio per il gioco di rimanere rilevante per anni, sebbene esitasse a etichettarlo come "eterno". Disegnando un parallelo con il destino, ha notato le sfide del mantenimento del coinvolgimento dei giocatori per lunghi periodi. Ha sottolineato l'importanza di rispettare il tempo dei giocatori e garantire una visione chiara del futuro del gioco, riconoscendo il significativo tempo che i giocatori di investimento che i giocatori di Diablo Game.

Fergusson ha anche messo in evidenza la sequenza temporale estesa per la seconda espansione di Diablo 4, nave di odio, che è ora fissata per il 2026 anziché per il 2025 inizialmente previsto. Questo aggiustamento è stato reso necessario dalla necessità di dare la priorità agli aggiornamenti immediati e al lancio della prima stagione. Ha imparato da questa esperienza per evitare di impostare le date di rilascio dell'azienda troppo presto, preferendo invece fornire ai giocatori un lasso di tempo generale.

Rovinare la sorpresa ... di proposito

La trasparenza è una pietra miliare della strategia di Fergusson per Diablo 4. Il gioco presenterà una tabella di marcia dei contenuti da rivelare ad aprile, insieme a un regno di test pubblici (PTR) in cui i giocatori possono sperimentare le prossime patch prima di andare in diretta. Inizialmente, la squadra era titubante nel rovinare le sorprese, ma Fergusson crede che valga la pena sacrificare la sorpresa per un piccolo gruppo per garantire un'esperienza migliore per milioni. Anche se il feedback PTR è negativo, è preferibile commettere gravi errori negli aggiornamenti in tempo reale.

L'espansione del PTR alle console è una sfida attuale, limitata dai processi di certificazione e dalle complessità delle build di console. Tuttavia, con il supporto di Xbox, Blizzard sta lavorando per superare questi ostacoli. Inoltre, Fergusson vede l'inclusione di Diablo 4 in Game Pass come un vantaggio significativo, rimuovendo le barriere all'ingresso e consentendo al gioco di raggiungere un pubblico più ampio, simile alla sua uscita su Steam.

Tutte le ore Diablo

Nella nostra discussione, ho chiesto informazioni sulle abitudini di gioco di Fergusson e sui suoi pensieri sul percorso dell'esilio 2. Ha respinto i confronti diretti tra i due giochi, sottolineando le loro differenze. Tuttavia, ha riconosciuto la necessità di considerare i fan di entrambi i giochi quando si pianifica gli aggiornamenti, in particolare per evitare stagioni sovrapposte per consentire ai giocatori di godere di ogni partita senza conflitti.

Fergusson ha condiviso le sue prime tre partite del 2024 entro il gioco: NHL 24, Destiny 2 e, non sorprendentemente, Diablo 4, con 650 ore impressionanti solo sul suo conto di casa. Attualmente sta giocando come compagno druid e ha recentemente iniziato una danza di coltelli ladro, sottolineando la sua profonda passione per il gioco. Questa dedizione a Diablo, sia professionalmente che personalmente, sottolinea il suo impegno per il suo continuo successo e l'evoluzione.