Quel est le bon moment pour Diablo 5? Rod Fergusson de Blizzard veut que Diablo 4 'soit là pendant des années ... Je ne sais pas si c'est éternel'

Auteur: Connor Mar 24,2025

Au DICE Summit 2025, le directeur général de Diablo, Rod Fergusson, a lancé sa présentation avec une réflexion franche non pas sur le succès, mais sur l'un des revers les plus notables de la franchise: l'erreur 37. Cette infâme erreur a affligé le lancement de Diablo 3, car les serveurs ont été submergés par les joueurs Eger, résultant en un critique répandu et même en train de devenir un MEME. Blizzard, cependant, a réussi à résoudre le problème, ouvrant la voie au succès éventuel de Diablo 3. Cette expérience a profondément influencé l'approche de Blizzard, d'autant plus que Diablo évolue vers un modèle de service en direct plus complexe avec Diablo 4, avec des mises à jour fréquentes, des saisons en cours et des extensions prévues. Éviter une autre erreur 37 est crucial pour soutenir Diablo 4 en tant que mastodonte de service en direct à long terme.

Diablo, immortel

Following his talk at the DICE Summit 2025 in Las Vegas, I had the opportunity to speak with Rod Fergusson about his vision for Diablo 4. In his presentation titled "Evolving Sanctuary: Building a Resilient Live-Service Game in Diablo IV," Fergusson outlined four key strategies for ensuring the game's resilience: scaling effectively, maintaining a steady flow of content, embracing design flexibility, and keeping players informed about Mises à jour à venir.

Fergusson a souligné l'importance de retenir les joueurs à long terme, contrastant l'approche de service en direct de Diablo 4 avec le modèle traditionnel des entrées précédentes de la série. Ce changement signifie un engagement à maintenir le jeu en vie et à évoluer à travers des feuilles de route de contenu et une planification des saisons, plutôt que de s'appuyer uniquement sur de nouvelles versions numérotées.

Interrogé sur la longévité de Diablo 4, Fergusson a exprimé le désir que le jeu reste pertinent pendant des années, bien qu'il ait hésité à l'étiqueter comme «éternel». Traçant un parallèle avec Destiny, il a noté les défis du maintien de l'engagement des joueurs au cours de périodes prolongées. Il a souligné l'importance de respecter le temps des joueurs et d'assurer une vision claire de l'avenir du jeu, reconnaissant le temps d'investissement important que les joueurs font dans un jeu Diablo.

Fergusson a également mis en évidence le calendrier prolongé pour la deuxième extension de Diablo 4, navire de haine, qui est maintenant fixé à 2026 au lieu du 2025 initialement prévu. Cet ajustement a été rendu nécessaire par la nécessité de hiérarchiser les mises à jour immédiates et le lancement de la première saison. Il a appris de cette expérience pour éviter de fixer des dates de libération des entreprises trop tôt, préférant offrir aux joueurs un délai général à la place.

Ruiner la surprise ... exprès

La transparence est une pierre angulaire de la stratégie de Fergusson pour Diablo 4. Le jeu mettra en vedette une feuille de route de contenu à révéler en avril, aux côtés d'un royaume de test public (PTR) où les joueurs peuvent découvrir les correctifs à venir avant leur mise en ligne. Initialement, l'équipe hésitait à gâcher les surprises, mais Fergusson pense que sacrifier la surprise pour un petit groupe vaut la peine d'assurer une meilleure expérience pour des millions. Même si la rétroaction PTR est négative, il est préférable de faire des erreurs majeures dans les mises à jour en direct.

L'élargissement du PTR aux consoles est un défi actuel, limité par les processus de certification et les complexités des versions de console. Cependant, avec le support de Xbox, Blizzard travaille à surmonter ces obstacles. De plus, Fergusson considère l'inclusion de Diablo 4 dans Game Pass comme un avantage significatif, supprimant les barrières à l'entrée et permettant au jeu d'atteindre un public plus large, similaire à sa sortie sur Steam.

Toutes les heures diablo

Dans notre discussion, je me suis renseigné sur les habitudes de jeu de Fergusson et ses réflexions sur le chemin de l'exil 2. Il a rejeté les comparaisons directes entre les deux jeux, soulignant leurs différences. Cependant, il a reconnu la nécessité de considérer les fans des deux jeux lors de la planification des mises à jour, en particulier pour éviter les saisons qui se chevauchent pour permettre aux joueurs de profiter de chaque jeu sans conflit.

Fergusson a partagé ses trois meilleurs matchs de 2024 par le temps de jeu: NHL 24, Destiny 2 et, sans surprise, Diablo 4, avec un seul impressionnant 650 heures sur son compte à domicile. Il joue actuellement en tant que duid compagnon et a récemment lancé une danse de couteaux Rogue, soulignant sa profonde passion pour le jeu. Ce dévouement à Diablo, à la fois professionnellement et personnellement, souligne son engagement envers son succès et son évolution permanents.