什麼時候是《暗黑破壞神5》的合適時間?暴雪的羅德·弗格森(Rod Fergusson)希望暗黑破壞神4''

作者: Connor Mar 24,2025

在2025年的骰子峰會上,暗黑破壞神的總經理羅德·弗格森(Rod Fergusson)以坦率的反映不是成功的坦率反思,而是在特許經營最引人注目的挫折之一上啟動了他的演講:錯誤37。這場臭名昭著的Diablo 3的發射困擾著Diablo 3的推出,因為急於批評了這項服務,並導致了急切的批評,並成為了審查,甚至成為了一個審查,甚至成為了一個審查。但是,暴雪設法解決了這個問題,為《暗黑破壞神3》的最終成功鋪平了道路。這種體驗對暴雪的方法產生了深遠的影響,尤其是當暗黑破壞神發展為具有暗黑破壞神4的更複雜的現場服務模型,具有頻繁的更新,持續的季節和計劃的擴展。避免另一個錯誤37對於將暗黑破壞神4作為長期實時服務王室王者至關重要。

暗黑破壞神,不朽

Following his talk at the DICE Summit 2025 in Las Vegas, I had the opportunity to speak with Rod Fergusson about his vision for Diablo 4. In his presentation titled "Evolving Sanctuary: Building a Resilient Live-Service Game in Diablo IV," Fergusson outlined four key strategies for ensuring the game's resilience: scaling effectively, maintaining a steady flow of content, embracing design flexibility, and keeping players informed關於即將進行的更新。

弗格森(Fergusson)強調了長期保留玩家的重要性,將《暗黑破壞神4》的現場服務方法與該系列先前條目的傳統模型進行了對比。這種轉變意味著通過內容路線圖和季節預先計劃來保持遊戲生存並發展的承諾,而不是僅依靠新的編號發行版。

當被問及《暗黑破壞神4的壽命》時,弗格森表示希望遊戲保持多年相關的願望,儘管他猶豫不決地將其標記為“永恆”。他指出,與命運相似,他指出了長時間維持球員參與度的挑戰。他強調了尊重玩家的時間並確保對遊戲的未來有清晰的看法的重要性,並承認投資者在暗黑破壞神遊戲中所做的重要時間。

Fergusson還強調了Diablo 4的第二次擴展仇恨船的延長時間表,該仇恨現在定於2026年,而不是最初計劃的2025年。需要確定立即更新和第一季的推出,需要進行調整。他從這段經驗中學到了避免過早設置公司釋放日期,而是寧願為玩家提供一般的時間表。

破壞驚喜...故意

透明度是弗格森(Fergusson)的《暗黑破壞神4》(Diablo 4)策略的基石。該遊戲將以4月份揭示的內容路線圖以及公共測試領域(PTR)揭示,玩家可以在上線之前體驗即將到來的補丁。最初,該團隊猶豫不決,但弗格森認為,為一個小組犧牲驚喜是值得確保為數百萬獲得更好的體驗的驚喜。即使PTR的反饋為負,也優於在實時更新中犯重大錯誤。

將PTR擴展到控制台是當前的挑戰,受認證流程和控制台構建的複雜性的限制。但是,在Xbox的支持下,暴雪正在努力克服這些障礙。此外,弗格森(Fergusson)將《暗黑破壞神4》(Diablo 4)納入遊戲通行證是一個重要的優勢,它消除了進入的障礙,並允許遊戲吸引更多的觀眾,這與在Steam上發行類似。

所有時間暗黑破壞神

在我們的討論中,我詢問了Fergusson的遊戲習慣以及他對流亡道路2的想法。他否認了兩場比賽之間的直接比較,強調了他們的差異。但是,他承認有必要在計劃更新時考慮這兩款遊戲的粉絲,尤其是在避免重疊的賽季以允許玩家享受每場比賽而不會發生衝突時。

弗格森(Fergusson)按Playtime分享了他2024年的前三場比賽:NHL 24,《命運2》(Destiny 2),毫不奇怪,《暗黑破壞神4》(Diablo 4),僅在他的家庭帳戶上就達到了650個小時。他目前正在擔任德魯伊(Druid)的同伴,並且最近開始了一支刀俠(Rogue)的舞蹈,強調了他對比賽的深厚熱情。對暗黑破壞神的這種奉獻精神在專業和個人上都強調了他對其持續成功和進化的承諾。