Le localizzazioni di sentieri e YS hanno promesso di venire più velocemente

Autore: Matthew Mar 15,2025

Le localizzazioni di sentieri e YS hanno promesso di venire più velocemente

NIS America è impegnata a portare più velocemente i sentieri di Falcom e la serie YS nel pubblico occidentale. Continua a leggere per saperne di più sui loro sforzi di localizzazione accelerati.

NIS America accelera la localizzazione di percorsi e giochi YS

Giochi più veloci di Falcom si diressero a ovest

Le localizzazioni di sentieri e YS hanno promesso di venire più velocemente

Notizie fantastiche per i fan di JRPG! Durante la YS X: Nordics Digital Showcase della scorsa settimana, il produttore associato senior di NIS America, Alan Costa, ha annunciato l'impegno per tempi di rilascio significativamente più rapidi per gli amati percorsi di Falcom e i franchise YS in Occidente.

"Non posso discutere i dettagli dei nostri miglioramenti interni", ha detto Costa a Pcgamer, "ma abbiamo lavorato duramente per accelerare la localizzazione dei giochi Falcom". Ha citato YS X: Nordics (rilasciando ora) e Trails in Reverie (all'inizio del 2025) come esempi. Perfino si schiera nella versione di Reverie all'inizio del 2025, nonostante il lancio giapponese di settembre 2022, rappresenta un sostanziale miglioramento delle tempistiche precedenti.

Le localizzazioni di sentieri e YS hanno promesso di venire più velocemente

Storicamente, i fan occidentali hanno affrontato attese notoriamente lunghe. Trails in the Sky , rilasciato in Giappone nel 2004, non è arrivato a livello globale fino al rilascio di PSP del 2011 tramite Xseed Games. Anche titoli recenti come Trails di Zero e Trails ad Azure hanno impiegato dodici anni per raggiungere il pubblico occidentale.

Il lungo processo è stato spiegato nel 2011 dall'ex responsabile della localizzazione dei giochi Xseed, Jessica Chavez. In un post sul blog su Trails in the Sky II , ha messo in evidenza la massiccia sfida di tradurre milioni di personaggi con una piccola squadra come il principale collo di bottiglia. Il puro volume di testo in Trails Games spiega i ritardi storici.

Mentre la localizzazione rimane un'impresa da due a tre anni, NIS America dà la priorità alla qualità. Come ha affermato Costa, "Miriamo alla velocità senza compromettere la qualità ... bilanciamento della velocità e dell'accuratezza è qualcosa che abbiamo perfezionato per anni".

Le localizzazioni di sentieri e YS hanno promesso di venire più velocemente

Le richieste di tempo intrinseche della localizzazione sono comprensibili, in particolare con i giochi pesanti del testo. Il ritardo di un anno di YS VIII: Lacrimosa di Dana a causa di problemi di traduzione serve da promemoria di potenziali insidie. Tuttavia, le dichiarazioni di Costa suggeriscono che NIS America sta navigando con successo l'equilibrio tra velocità e precisione.

Traccia la recente versione di Reverie significa progressi positivi nel fornire localizzazioni di alta qualità più velocemente. Il suo caloroso ricevimento da parte dei fan e dei nuovi arrivati ​​fa ben sperare per le future versioni della NIS America.

Leggi la nostra recensione di The Legend of Heroes: Trails in Reverie qui sotto!