Les localisations des sentiers et des YS ont promis de venir plus vite

Auteur: Matthew Mar 15,2025

Les localisations des sentiers et des YS ont promis de venir plus vite

NIS America s'engage à apporter plus rapidement les séries de sentiers et YS de Falcom auprès de Falcom. Lisez la suite pour en savoir plus sur leurs efforts de localisation accélérés.

NIS America accélère la localisation des sentiers et des jeux YS

Jeux Falcom plus rapides se dirigeant vers l'ouest

Les localisations des sentiers et des YS ont promis de venir plus vite

Une nouvelle fantastique pour les fans de JRPG! Au cours de YS X: Nordics Digital Showcase de la semaine dernière, le producteur associé principal de NIS America, Alan Costa, a annoncé un engagement dans les temps de libération beaucoup plus rapides pour les franchises bien - aimées et YS bien-aimés de Falcom dans l'ouest.

"Je ne peux pas discuter des détails de nos améliorations internes", a déclaré Costa à PCGamer, "mais nous avons travaillé dur pour accélérer la localisation des jeux Falcom." Il a cité YS X: Nordics (libérant maintenant) et Trails Into Reverie (début 2025) comme exemples. Même les traces de la sortie du début de la Revérie , malgré son lancement japonais de septembre 2022, représente une amélioration substantielle par rapport aux délais précédents.

Les localisations des sentiers et des YS ont promis de venir plus vite

Historiquement, les fans occidentaux ont fait face à des attentes notoirement longues. Trails in the Sky , sorti au Japon en 2004, n'est pas arrivé à l'échelle mondiale avant la sortie PSP de 2011 via XSEED Games. Même les titres récents comme Trails From Zero et Trails à Azure ont mis douze ans à atteindre le public occidental.

Le long processus a été expliqué en 2011 par l'ancien responsable de la localisation des jeux XSEED, Jessica Chavez. Dans un article de blog sur Trails in the Sky II , elle a mis en évidence le défi massif de traduire des millions de personnages avec une petite équipe en tant que majeure goulot d'étranglement. Le volume de texte dans les jeux de sentiers explique les retards historiques.

Bien que la localisation reste une entreprise de deux à trois ans, NIS America hiérarte la qualité. Comme l'a déclaré Costa, "nous visons la vitesse sans compromettre la qualité… la vitesse d'équilibrage et la précision est quelque chose que nous affinons depuis des années."

Les localisations des sentiers et des YS ont promis de venir plus vite

Les demandes de temps inhérentes de la localisation sont compréhensibles, en particulier avec les jeux de texte. Le délai d'un an de YS VIII: Lacrimosa de Dana en raison de problèmes de traduction rappelle les pièges potentiels. Cependant, les déclarations de Costa suggèrent que NIS America navigue avec succès dans l'équilibre entre la vitesse et la précision.

Les sentiers dans la récente version de Reverie signifient des progrès positifs dans la fourniture de localisations de haute qualité plus rapidement. Sa réception chaleureuse des fans et des nouveaux arrivants augure bien pour les futures sorties NIS America.

Lisez notre critique de The Legend of Heroes: Trails Into Reverie ci-dessous!