NIS America se compromete a llevar los aclamados senderos de Falcom y la serie YS al público occidental más rápido. Siga leyendo para obtener más información sobre sus esfuerzos acelerados de localización.
NIS America acelera la localización de senderos y juegos de YS
Juegos Falcom más rápidos se dirigieron al oeste
¡Fantásticas noticias para los fanáticos de JRPG! Durante el Showcase Digital de YS X: Nordics de la semana pasada, el productor asociado senior de NIS America, Alan Costa, anunció un compromiso con tiempos de lanzamiento significativamente más rápidos para los queridos senderos de Falcom y las franquicias de YS en Occidente.
"No puedo discutir detalles de nuestras mejoras internas", dijo Costa a PCGAMER, "pero hemos trabajado duro para acelerar la localización de los juegos de Falcom". Citó YS X: Nordics (lanzando ahora) y se somete a reverso (principios de 2025) como ejemplos. Incluso los rastreados en el lanzamiento de Reverie a principios de 2025, a pesar de su lanzamiento japonés de septiembre de 2022, representa una mejora sustancial en los plazos anteriores.
Históricamente, los fanáticos occidentales se enfrentaron notoriamente largas esperas. Trails in the Sky , lanzados en Japón en 2004, no llegaron a nivel mundial hasta el lanzamiento de PSP de 2011 a través de Xseed Games. Incluso títulos recientes como senderos desde Zero y Trails a Azure tardaron doce años en llegar al público occidental.
El largo proceso fue explicado en 2011 por la ex gerente de localización de los Juegos de Xseed, Jessica Chavez. En una publicación de blog sobre Trails in the Sky II , destacó el desafío masivo de traducir millones de personajes con un pequeño equipo como el principal cuello de botella. El gran volumen de texto en los juegos de senderos explica los retrasos históricos.
Si bien la localización sigue siendo una tarea de dos a tres años, NIS America prioriza la calidad. Como dijo Costa, "apuntamos a la velocidad sin comprometer la calidad ... El equilibrio de la velocidad y la precisión es algo que hemos estado refinando durante años".
Las demandas de tiempo inherentes de la localización son comprensibles, particularmente con juegos pesados de texto. El retraso de un año de YS VIII: Lacrimosa de Dana debido a problemas de traducción sirve como un recordatorio de posibles dificultades. Sin embargo, las declaraciones de Costa sugieren que NIS America está navegando con éxito el equilibrio entre velocidad y precisión.
Los senderos en el reciente lanzamiento de Reverie significan un progreso positivo en la entrega de localizaciones de alta calidad más rápido. Su cálida recepción de fanáticos y recién llegados es un buen augurio para los futuros lanzamientos de NIS America.
Lea nuestra reseña de The Legend of Heroes: ¡Trails into Reverie a continuación!