Wanderwege und YS -Lokalisierungen versprochen, schneller zu kommen

Autor: Matthew Mar 15,2025

Wanderwege und YS -Lokalisierungen versprochen, schneller zu kommen

NIS America setzt sich dafür ein, Falcoms gefeierte Trails und YS -Serien schneller dem westlichen Publikum zu bringen. Lesen Sie weiter, um mehr über ihre beschleunigten Lokalisierungsbemühungen zu erfahren.

NIS America beschleunigt die Lokalisierung von Trails und YS -Spielen

Schnellere Falcom -Spiele im Westen fahren

Wanderwege und YS -Lokalisierungen versprochen, schneller zu kommen

Fantastische Nachrichten für JRPG -Fans! Während der YS X: Nordics Digital Showcase in der letzten Woche kündigte der Senior Associate Producer von NIS America, Alan Costa, ein Engagement für die deutlich schnelleren Veröffentlichungszeiten für Falcoms geliebte Trails und YS -Franchise -Unternehmen im Westen an.

"Ich kann keine Einzelheiten unserer internen Verbesserungen besprechen", sagte Costa zu PCGamer, "aber wir haben hart daran gearbeitet, die Lokalisierung von Falcom -Spielen zu beschleunigen." Er zitierte YS X: Nordics (jetzt freigibt) und fährt als Beispiele nach Träumerei (Anfang 2025). Sogar die Veröffentlichung von Reverie in Reverie 2025, trotz des japanischen Starts im September 2022, stellt eine erhebliche Verbesserung der früheren Zeitpläne dar.

Wanderwege und YS -Lokalisierungen versprochen, schneller zu kommen

Historisch gesehen standen westliche Fans notorisch lange Warten. Die 2004 in Japan veröffentlichten Trails in the Sky wurden erst in der PSP -Veröffentlichung von XSEED Games 2011 weltweit angekommen. Sogar jüngste Titel wie Trails von Zero und Trails nach Azure dauerten zwölf Jahre, bis das westliche Publikum erreicht war.

Der langwierige Prozess wurde 2011 vom ehemaligen XSEED Games Localization Manager Jessica Chavez erläutert. In einem Blog -Beitrag über Wanderwege im Sky II hob sie die massive Herausforderung hervor, Millionen von Charakteren mit einem kleinen Team als Hauptgutgpass zu übersetzen. Das bloße Textvolumen in Trails Games erklärt die historischen Verzögerungen.

Während die Lokalisierung ein zwei- bis dreijähriges Unternehmen bleibt, priorisiert NIS America die Qualität. Wie Costa erklärte: "Wir streben eine Geschwindigkeit ohne Kompromisse der Qualität an… Ausgleichsgeschwindigkeit und Genauigkeit sind etwas, das wir seit Jahren verfeinern."

Wanderwege und YS -Lokalisierungen versprochen, schneller zu kommen

Die inhärenten Zeitanforderungen der Lokalisierung sind verständlich, insbesondere bei textbezogenen Spielen. Die einjährige Verzögerung von YS VIII: Lacrimosa von Dana aufgrund von Übersetzungsproblemen erinnert an mögliche Fallstricke. Die Aussagen von Costa legen jedoch nahe, dass NIS America erfolgreich durch das Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Genauigkeit navigiert.

Trails in Reveries jüngste Veröffentlichung bedeuten positive Fortschritte bei der Bereitstellung von qualitativ hochwertigen Lokalisierungen schneller. Der warme Empfang von Fans und Neuankömmlingen ist gut für zukünftige Nis America -Veröffentlichungen.

Lesen Sie unsere Rezension von The Legend of Heroes: Trails in Reverie unten!