Elden Ring Nightreign svela la mappa dinamica con il terreno che cambia

Autore: Anthony Apr 11,2025

In una recente intervista, il regista Junya Ishizaki ha presentato dettagli entusiasmanti su Elden Ring Nightreign, evidenziando cambiamenti significativi nella mappa del gioco. Ha spiegato che la mappa presenterà "significativi cambiamenti del paesaggio sotto forma di vulcani, paludi e foreste generati proceduralmente", con l'obiettivo di trasformare la mappa in un "gigantesco sotterraneo" che offre nuove opportunità di esplorazione ad ogni playthrough.

Volevamo che la mappa stessa si sentisse come un dungeon gigantesco, permettendo ai giocatori di esplorarla in nuovi modi ogni volta. Alla fine del terzo giorno di gioco, i giocatori dovranno scegliere un boss da affrontare.

Junya Ishizaki

Questo approccio innovativo non solo diversifica il gameplay, ma incoraggia anche i giocatori a strategie in modo diverso per la battaglia finale dei boss in ogni playthrough. Entro la fine del terzo giorno di gioco, i giocatori devono decidere quale capo affronteranno, consentendo loro di adattare i loro preparativi ed esplorare le aree che offrono vantaggi strategici contro l'avversario prescelto.

Elden Ring Nightreign Immagine: uhdpaper.com

Dopo aver scelto un boss, i giocatori possono considerare il modo migliore per prepararsi alla lotta, che potrebbe alterare il loro percorso sulla mappa. Volevamo dare ai giocatori quella libertà, ad esempio, decidere: "Devo acquisire armi velenose per contrastare questo capo".

Junya Ishizaki

Ishizaki ha sottolineato che l'integrazione degli elementi di Roguelike in Elden Ring Nightreign non sta semplicemente seguendo una tendenza, ma una scelta deliberata per "comprimere" l'esperienza di gioco, rendendola più dinamica e coinvolgente.

Immagine principale: Whatoplay.com

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