Elden Ring Nightreign揭開了動態地圖,地形不斷變化
作者: Anthony
Apr 11,2025
在最近的一次採訪中,導演Junya Ishizaki揭開了有關Elden Ring Nightreign的激動人心的細節,強調了遊戲地圖的重大變化。他解釋說,該地圖將以“以程序生成的火山,沼澤和森林形式進行重大景觀變化”,旨在將地圖轉變為“巨大的地牢”,每次玩耍都提供新的探索機會。
我們希望地圖本身感覺像是一個巨大的地牢,使玩家每次都可以以新的方式探索它。在第三場比賽結束時,玩家將需要選擇一個老闆。
Junya Ishizaki
這種創新的方法不僅使遊戲玩法多樣化,而且還鼓勵玩家在每次比賽中的最終老闆戰鬥中採取不同的策略。到第三屆比賽日結束時,玩家必須決定他們將面對哪個老闆,使他們能夠量身定制準備工作,並探索針對他們選擇的對手提供戰略優勢的領域。
圖片:uhdpaper.com
選擇老闆後,玩家可能會考慮為戰鬥做準備的最佳方法,這可能會改變他們在地圖上的路線。我們想給玩家提供這種自由,例如,決定:“我需要購買有毒的武器來對抗這個老闆。”
Junya Ishizaki
Ishizaki強調,將Roguelike元素的整合到Elden Ring Nightreign不僅遵循趨勢,而且是故意“壓縮”角色扮演體驗的故意選擇,從而使其更具動態和引人入勝。
主要圖像:WhatoOplay.com
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