डाइस शिखर सम्मेलन 2025 में, डियाब्लो के महाप्रबंधक, रॉड फर्ग्यूसन ने सफलता पर एक स्पष्ट प्रतिबिंब के साथ अपनी प्रस्तुति को बंद कर दिया, लेकिन फ्रैंचाइज़ी के सबसे उल्लेखनीय असफलताओं में से एक पर: त्रुटि 37। इस कुख्यात त्रुटि ने डायब्लो 3 के लॉन्च को प्रभावित किया, क्योंकि सर्वर उत्सुक खिलाड़ियों द्वारा अभिभूत हो गए, जो कि एक संस्मरण और समालोचना के रूप में भी प्रभावित हुए। ब्लिज़ार्ड, हालांकि, इस मुद्दे को हल करने में कामयाब रहे, डियाब्लो 3 की अंतिम सफलता के लिए मार्ग प्रशस्त किया। इस अनुभव ने ब्लिज़ार्ड के दृष्टिकोण को गहराई से प्रभावित किया है, विशेष रूप से डियाब्लो डियाब्लो 4 के साथ एक अधिक जटिल लाइव सेवा मॉडल में विकसित होता है, जिसमें लगातार अपडेट, चल रहे सीज़न और नियोजित विस्तार की विशेषता होती है। एक और त्रुटि से बचना 37 डियाब्लो 4 को एक दीर्घकालिक लाइव सेवा बाजीगर के रूप में बनाए रखने के लिए महत्वपूर्ण है।
डाइब्लो, अमर
लास वेगास में डाइस शिखर सम्मेलन 2025 में अपनी बात के बाद, मुझे रॉड फर्ग्यूसन के साथ डियाब्लो 4 के लिए उनकी दृष्टि के बारे में बात करने का अवसर मिला। अपनी प्रस्तुति में "इवोल्विंग सैंक्चुअरी का शीर्षक: डियाब्लो IV में एक लचीला लाइव-सर्विस गेम बिल्डिंग," फर्गसोन ने फॉलोइलिंग के लिए फॉलोइलिंग को रेखांकित किया, आगामी अपडेट के बारे में सूचित किया।
फर्ग्यूसन ने लंबी अवधि में खिलाड़ियों को बनाए रखने के महत्व पर जोर दिया, श्रृंखला में पिछली प्रविष्टियों के पारंपरिक मॉडल के साथ डियाब्लो 4 के लाइव सेवा दृष्टिकोण के विपरीत। यह बदलाव खेल को जीवित रखने और सामग्री रोडमैप और सीज़न-फॉरवर्ड प्लानिंग के माध्यम से विकसित होने के बजाय पूरी तरह से नए, गिने हुए रिलीज पर भरोसा करने के लिए एक प्रतिबद्धता को दर्शाता है।
डियाब्लो 4 की दीर्घायु के बारे में पूछे जाने पर, फर्ग्यूसन ने खेल के लिए वर्षों तक प्रासंगिक बने रहने की इच्छा व्यक्त की, हालांकि उन्होंने इसे "शाश्वत" के रूप में लेबल करने में संकोच किया। डेस्टिनी के साथ एक समानांतर आकर्षित करते हुए, उन्होंने विस्तारित अवधि में खिलाड़ी सगाई को बनाए रखने की चुनौतियों का उल्लेख किया। उन्होंने खिलाड़ियों के समय का सम्मान करने और खेल के भविष्य की स्पष्ट दृष्टि सुनिश्चित करने के महत्व पर जोर दिया, एक डियाब्लो गेम में महत्वपूर्ण समय निवेश खिलाड़ियों को स्वीकार करते हुए स्वीकार किया।
फर्ग्यूसन ने डियाब्लो 4 के दूसरे विस्तार के लिए विस्तारित समयरेखा को भी उजागर किया, हेट्रेड का पोत, जो अब शुरू में योजनाबद्ध 2025 के बजाय 2026 के लिए निर्धारित किया गया है। यह समायोजन तत्काल अपडेट और पहले सीज़न के लॉन्च को प्राथमिकता देने की आवश्यकता के द्वारा आवश्यक था। उन्होंने इस अनुभव से सीखा कि फर्म रिलीज की तारीखों को बहुत जल्दी सेट करने से बचने के लिए, इसके बजाय एक सामान्य समय सीमा के साथ खिलाड़ियों को प्रदान करना पसंद करते हैं।
आश्चर्य को बर्बाद करना ... उद्देश्य पर
ट्रांसपेरेंसी डियाब्लो 4 के लिए फर्ग्यूसन की रणनीति की एक आधारशिला है। खेल में अप्रैल में एक सामग्री रोडमैप का खुलासा किया जाएगा, एक सार्वजनिक परीक्षण क्षेत्र (पीटीआर) के साथ जहां खिलाड़ी लाइव जाने से पहले आगामी पैच का अनुभव कर सकते हैं। प्रारंभ में, टीम आश्चर्य को खराब करने में संकोच कर रही थी, लेकिन फर्ग्यूसन का मानना है कि एक छोटे समूह के लिए आश्चर्य का त्याग करना लाखों लोगों के लिए एक बेहतर अनुभव सुनिश्चित करने के लायक है। यहां तक कि अगर पीटीआर प्रतिक्रिया नकारात्मक है, तो लाइव अपडेट में बड़ी गलतियाँ करना बेहतर है।
कंसोल के लिए पीटीआर का विस्तार करना एक वर्तमान चुनौती है, जो प्रमाणन प्रक्रियाओं और कंसोल बिल्ड की जटिलताओं द्वारा सीमित है। हालांकि, Xbox के समर्थन के साथ, बर्फ़ीला तूफ़ान इन बाधाओं को दूर करने के लिए काम कर रहा है। इसके अतिरिक्त, फर्ग्यूसन गेम पास में डियाब्लो 4 को शामिल करने को एक महत्वपूर्ण लाभ के रूप में देखता है, प्रवेश के लिए बाधाओं को दूर करता है और गेम को व्यापक दर्शकों तक पहुंचने की अनुमति देता है, स्टीम पर इसकी रिलीज के समान।
सभी घंटे डियाब्लो
हमारी चर्चा में, मैंने फर्ग्यूसन की गेमिंग की आदतों और निर्वासन 2 के मार्ग पर उनके विचारों के बारे में पूछताछ की। उन्होंने दो खेलों के बीच प्रत्यक्ष तुलना को खारिज कर दिया, उनके मतभेदों पर जोर दिया। हालांकि, उन्होंने अपडेट की योजना बनाते समय दोनों खेलों के प्रशंसकों पर विचार करने की आवश्यकता को स्वीकार किया, विशेष रूप से ओवरलैपिंग सीज़न से बचने के लिए खिलाड़ियों को बिना संघर्ष के प्रत्येक खेल का आनंद लेने की अनुमति देने के लिए।
फर्ग्यूसन ने प्लेटाइम: एनएचएल 24, डेस्टिनी 2, और, अनिश्चित रूप से, डियाब्लो 4 द्वारा 2024 के अपने शीर्ष तीन गेम साझा किए, जो अकेले अपने घरेलू खाते पर 650 घंटे के प्रभावशाली थे। वह वर्तमान में एक साथी ड्र्यूड के रूप में खेल रहा है और हाल ही में चाकू दुष्ट का एक नृत्य शुरू किया है, खेल के लिए अपने गहरे जुनून को रेखांकित करते हुए। डियाब्लो के लिए यह समर्पण, पेशेवर और व्यक्तिगत रूप से दोनों, इसकी चल रही सफलता और विकास के लिए उनकी प्रतिबद्धता को रेखांकित करता है।