ब्लोबर टीम की निरंतर चढ़ाई
सफलता पर निर्माण और पिछले संदेहवाद को संबोधित करना
Xbox पार्टनर प्रीव्यू में 16 अक्टूबर को, Blober टीम ने अपने नवीनतम हॉरर टाइटल का अनावरण किया,
क्रोनोस: द न्यू डॉन
। गेम डिजाइनर Wojciech Piejko ने एक गेमस्पॉट साक्षात्कार में कहा, "हम एक समान गेम नहीं बनाना चाहते हैं।" क्रोनोस पर विकास 2021 में शुरू हुआ, के कुछ ही समय बाद [🎜 🎜] के रिलीज।
] जो उम्मीदों को पार कर गया। प्रारंभिक संदेह एक उत्तरजीविता हॉरर शीर्षक को संभालने की उनकी क्षमता के आसपास, उनके पिछले काम को देखते हुए, उनके दृढ़ संकल्प को बढ़ावा दिया।
ब्लोबर टीम ३.०: एक नया युग ] खेल के आधार में व्यक्तियों को बचाने के लिए अतीत और भविष्य को नेविगेट करना और महामारी और म्यूटेंट द्वारा तबाह हुए एक डायस्टोपियन भविष्य को बदलने के लिए शामिल किया गया है। ] कम व्यापक गेमप्ले यांत्रिकी। Zieba ने कहा कि क्रोनोस के लिए नींव साइलेंट हिल 2 पर उनके काम से काफी लाभ हुआ। ]
क्रोनोस के सकारात्मक स्वागत से पता चलता है कि ट्रेलर ने अपने आत्मविश्वास को आगे बढ़ाया। दोनों सफलताओं ने स्टूडियो की प्रतिष्ठा में काफी सुधार किया है।
] पीजको ने टीम के साझा जुनून पर जोर देते हुए, डरावनी शैली के लिए अपनी प्रतिबद्धता को मजबूत किया।