मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की टीम ने बंद कर दिया, नेटेज ने गेम के भविष्य का आश्वासन दिया

लेखक: Claire Apr 26,2025

हिट गेम मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पीछे डेवलपर, नेटेज ने हाल ही में "संगठनात्मक कारणों" के कारण अपनी सिएटल-आधारित डिजाइन टीम को प्रभावित करने वाले छंटनी की घोषणा की है। यह खबर तब सामने आई जब गेम डायरेक्टर थैडियस सासर ने लिंक्डइन पर साझा किया कि उन्हें और उनकी टीम को मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के सफल लॉन्च में महत्वपूर्ण योगदान के बावजूद जाने दिया गया था।

"यह एक ऐसा अजीब उद्योग है," सासर ने लिंक्डइन पर व्यक्त किया। "मेरी तारकीय, प्रतिभाशाली टीम ने नेटेज गेम के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक अविश्वसनीय रूप से सफल नए फ्रैंचाइज़ी देने में मदद की ... और बस बंद कर दिया गया! ओह ठीक है! समय कठिन हैं - चलो इन अविश्वसनीय लोगों को नई नौकरियों को खोजते हैं, क्योंकि हम सभी को खाने की ज़रूरत है, सही है?"

इस घोषणा ने वीडियो गेम विकास समुदाय के भीतर सदमे और गुस्से की लहर पैदा कर दी है, विशेष रूप से खेल के उल्लेखनीय प्रदर्शन को देखते हुए। दिसंबर में इसके लॉन्च के बाद से, एक फ्री-टू-प्ले-नायक शूटर, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने 20 मिलियन से अधिक डाउनलोड किए हैं और स्टीम पर महत्वपूर्ण शिखर समवर्ती खिलाड़ी की गिनती हासिल की है।

Sasser के लिंक्डइन प्रोफाइल के अनुसार, उनकी टीम ने पिछले कुछ वर्षों में महत्वपूर्ण मार्गदर्शन, रणनीति और डिजाइन दिशा प्रदान करते हुए, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खेल और स्तर के डिजाइन में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई थी।

IGN के एक बयान में, Netease ने छंटनी की पुष्टि की, लेकिन प्रभावित कर्मचारियों की सटीक संख्या का खुलासा नहीं किया। कंपनी ने कहा, "हमने हाल ही में संगठनात्मक कारणों के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की विकास टीम संरचना को समायोजित करने और खेल के लिए विकास दक्षता का अनुकूलन करने का कठिन निर्णय लिया है।" "इसके परिणामस्वरूप सिएटल में स्थित एक डिजाइन टीम की कमी हुई जो मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के समर्थन में एक बड़े वैश्विक डिजाइन समारोह का हिस्सा है। हम प्रभावित लोगों की कड़ी मेहनत और समर्पण की सराहना करते हैं और उनके व्यक्तिगत योगदान के लिए मान्यता के साथ गोपनीय और सम्मान से उनका इलाज करेंगे।"

छंटनी के बावजूद, नेटेज ने इस बात पर जोर दिया कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए चल रहे समर्थन प्रभावित नहीं होंगे। चीन में स्थित प्राथमिक विकास टीम और प्रमुख निर्माता वीकॉन्ग वू और गेम क्रिएटिव डायरेक्टर गुआंग्युन चेन के नेतृत्व में, खेल के भविष्य के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है। "हम अपने फैनबेस को आश्वस्त करना चाहते हैं कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए मुख्य विकास टीम ... एक असाधारण अनुभव देने के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है," नेटेस ने कहा। "हम इस खेल के विकास और विकास में अधिक निवेश कर रहे हैं, कम नहीं, हम अपने दुनिया भर के खिलाड़ी आधार के लिए एक आकर्षक लाइव सेवा अनुभव सुनिश्चित करने के लिए नए सुपरहीरो पात्रों, नक्शे, सुविधाओं और सामग्री को देने के लिए उत्साहित हैं।"

छंटनी का यह नवीनतम दौर Netease में एक व्यापक प्रवृत्ति का हिस्सा है, जिसने अमेरिका और जापान में कई विदेशी निवेशों और बंद स्टूडियो को पीछे छोड़ दिया है। उल्लेखनीय क्लोजर में ओका स्टूडियो, मैना के विज़न के पीछे डेवलपर, और वर्ल्ड्स अनटोल्ड शामिल हैं, जिसका नेतृत्व मास इफेक्ट फिटकिरी मैक वाल्टर्स ने किया है, जिसने नवंबर में नेटेज के साथ बिदाई के तरीकों के बाद संचालन को रोक दिया था। इसके अतिरिक्त, जनवरी में, नेटेज ने जार ऑफ स्पार्क्स के साथ संबंधों में कटौती की, 2022 में हेलो और डेस्टिनी 2 के अनुभवी जेरी हुक द्वारा स्थापित एक स्टूडियो।