साइबरपंक 2077 को पैच 2.21 मिला, एनवीडिया डीएलएसएस 4 को जोड़ा और और भी अधिक तकनीकी रूप से उन्नत हो गया

लेखक: Adam Feb 26,2025

साइबरपंक 2077 को पैच 2.21 मिला, एनवीडिया डीएलएसएस 4 को जोड़ा और और भी अधिक तकनीकी रूप से उन्नत हो गया

Cyberpunk 2077 CD Project Red से एक महत्वपूर्ण अपडेट (2.21) प्राप्त करता है, जिसमें प्रदर्शन वृद्धि और बग फिक्स की विशेषता है। एक महत्वपूर्ण जोड़ NVIDIA के DLSS 4 तकनीक के लिए समर्थन है, विशेष रूप से GeForce RTX 50 श्रृंखला कार्ड मालिकों के लिए फ्रेम दर को बढ़ावा देना। यह वृद्धि 30 जनवरी को उपलब्ध हो जाती है। DLSS 4 मेमोरी के उपयोग को कम करते हुए RTX 40 और 50 सीरीज़ कार्ड पर फ्रेम जनरेशन की गति में सुधार करता है।

इसके अलावा, सभी Geforce RTX उपयोगकर्ता अब कन्व्यूशनल न्यूरल नेटवर्क और DLSS RAY RENOSTRUSTION, SUPER RESOLTION और DLAA के लिए नए ट्रांसफॉर्म मॉडल के बीच चयन कर सकते हैं। ट्रांसफॉर्म मॉडल बेहतर लाइटिंग, डिटेल और इमेज स्टेबिलिटी प्रदान करता है।

यह अपडेट कई गेमप्ले मुद्दों को भी संबोधित करता है:

  • हल: कुछ विक्रेताओं के साथ बातचीत करने में असमर्थता।
  • हल: टीवी समाचार प्रसारण के लिए लापता या कम मात्रा ऑडियो।
  • हल: यात्री सीट में जॉनी सिल्वरहैंड की उपस्थिति।
  • हल: पास के पात्रों को छिपाते समय वस्तुओं का गायब होना।
  • हल: गेम एक साथ फोटो मोड में प्रवेश करने और एक कोठरी या स्टैश तक पहुंचने पर जम जाता है।
  • बढ़ाया: फोटो मोड अब v पानी या मध्य-हवा में होने पर भी निबल्स और एडम स्मैशर के प्लेसमेंट की अनुमति देता है।
  • बेहतर: एडम स्मैशर के चेहरे की अभिव्यक्ति समायोजन।

अपडेट DLSS RAY पुनर्निर्माण से संबंधित हस्तक्षेप और क्रैश को हल करता है और रिज़ॉल्यूशन स्केलिंग को अक्षम करने के बाद सही "फ्रेम क्रिएशन" पैरामीटर अपडेट सुनिश्चित करता है।