Cyberpunk 2077 a obtenu le patch 2.21, ajouté NVIDIA DLSS 4 et est devenu encore plus avancé technologiquement

Auteur: Adam Feb 26,2025

Cyberpunk 2077 a obtenu le patch 2.21, ajouté NVIDIA DLSS 4 et est devenu encore plus avancé technologiquement

Cyberpunk 2077 reçoit une mise à jour significative (2.21) de CD Projekt Red, avec des améliorations de performances et des corrections de bogues. Un ajout clé est la prise en charge de la technologie DLSS 4 de NVIDIA, augmentant les fréquences d'images, en particulier pour les propriétaires de cartes de la série GeForce RTX 50. Cette amélioration devient disponible le 30 janvier. DLSS 4 améliore également la vitesse de génération de trame sur les cartes de la série RTX 40 et 50 tout en réduisant l'utilisation de la mémoire.

De plus, tous les utilisateurs de GeForce RTX peuvent désormais choisir entre le réseau neuronal convolutionnel et le nouveau modèle de transformation pour la reconstruction des rayons DLSS, la super résolution et le DLAA. Le modèle de transformation fournit un éclairage, des détails et une stabilité d'image supérieurs.

Cette mise à jour résout également plusieurs problèmes de gameplay:

  • Résolu: Incapacité d'interagir avec certains fournisseurs.
  • Résolu: Audio manquant ou à faible volume pour les émissions de nouvelles télévisées.
  • Résolu: Apparence peu fréquente de Johnny Silverhand dans le siège passager.
  • Résolu: Décision des éléments lorsque vous cachez des caractères à proximité.
  • Résolu: Le jeu se fige lors de la saisie simultanément du mode photo et de l'accès à un placard ou à une cachette.
  • Enhanced: Le mode photo permet désormais le placement des amuse-gueules et Adam Smasher même lorsque V est dans l'eau ou en l'air.
  • Amélioré: ADAMS ADAMS D'ADAMS D'ADMER FACIAL D'ADAME.

La mise à jour résout l'interférence et les plantages liés à la reconstruction du rayon DLSS et garantit les mises à jour correctes des paramètres "Création de trame" après désactivation de la mise à l'échelle de la résolution.