O Cyberpunk 2077 recebe uma atualização significativa (2.21) do CD Projekt Red, com aprimoramentos de desempenho e correções de bugs. Uma adição importante é o suporte à tecnologia DLSS 4 da NVIDIA, aumentando as taxas de quadros, principalmente para os proprietários de cartões da GeForce RTX 50. Esse aprimoramento fica disponível em 30 de janeiro. O DLSS 4 também melhora a velocidade de geração de quadros nas placas RTX 40 e 50 da série enquanto reduz o uso da memória.
Além disso, todos os usuários do GeForce RTX agora podem escolher entre a rede neural convolucional e o novo modelo de transformação para reconstrução de raios DLSS, super resolução e DLAA. O modelo de transformação fornece iluminação, detalhe e estabilidade da imagem superiores.
Esta atualização também aborda vários problemas de jogabilidade:
- Resolvido: Incapacidade de interagir com certos fornecedores.
- Resolvido: Audio ausente ou de baixo volume para transmissões de notícias de TV.
- Resolvido: Aparência pouco frequente de Johnny Silverhand no banco do passageiro.
- Resolvido: Desaparecimento de itens ao esconder caracteres próximos.
- Resolvido: Congela o jogo ao entrar simultaneamente no modo de foto e acessar um armário ou esconderijo.
- Aprimorado: O modo de foto agora permite a colocação de petiscos e Adam Smasher, mesmo quando V está em água ou no ar.
- Melhor: Ajustes de expressão facial de Adam Smasher.
A atualização resolve interferências e falhas relacionadas à reconstrução de raios DLSS e garante as atualizações corretas da "criação de quadros" após desativar a escala de resolução.