Cyberpunk 2077 erhält ein signifikantes Update (2.21) von CD Projekt Red mit Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen. Eine wichtige Ergänzung ist die Unterstützung für die DLSS 4 -Technologie von NVIDIA und erhöht die Bildraten, insbesondere für Kartenbesitzer der GEForce RTX 50 -Serie. Diese Verbesserung wird am 30. Januar verfügbar. DLSS 4 verbessert auch die Geschwindigkeit der Rahmenerzeugung auf Karten der RTX 40- und 50 -Serie und reduziert gleichzeitig die Speicherverbrauch.
Darüber hinaus können alle Geforce -RTX -Benutzer jetzt zwischen dem neuronalen Netzwerk mit Faltungsstücken und dem neuen Transformationsmodell für die Rekonstruktion von DLSS -Strahlen, die Superauflösung und die DLAA wählen. Das Transformationsmodell bietet überlegene Beleuchtung, Detail- und Bildstabilität.
Dieses Update befasst sich auch mit mehreren Gameplay -Problemen:
- gelöst: Unfähigkeit, mit bestimmten Anbietern zu interagieren.
- gelöst: Audio für fehlende oder niedrige Lautstärke für TV -Nachrichtensendungen.
- gelöst: Seltener Auftritt von Johnny Silverhand auf dem Beifahrersitz.
- gelöst: Verschwinden von Gegenständen beim Verstecken von Charakteren in der Nähe.
- gelöst: Das Spiel friert ein, wenn er gleichzeitig den Fotomodus eingeht und auf einen Schrank oder einen Vorrat zugreift.
- Verbessert: Der Fotomodus ermöglicht jetzt die Platzierung von Knabbereien und Adam Smasher, auch wenn V in Wasser oder in der Luft ist.
- Verbessert: Adam Smashers Gesichtsausdruckanpassungen.
Das Update löst Interferenz und Abstürze im Zusammenhang mit der Rekonstruktion von DLSS -Strahlen auf und sorgt für die korrekten "Frame -Erstellung" -Parameteraktualisierungen nach der Deaktivierung der Auflösungsskalierung.