Cyberpunk 2077 erhielt Patch 2.21, Nvidia DLSS 4 hinzugefügt und wurde technologisch noch weiter fortgeschritten

Autor: Adam Feb 26,2025

Cyberpunk 2077 erhielt Patch 2.21, Nvidia DLSS 4 hinzugefügt und wurde technologisch noch weiter fortgeschritten

Cyberpunk 2077 erhält ein signifikantes Update (2.21) von CD Projekt Red mit Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen. Eine wichtige Ergänzung ist die Unterstützung für die DLSS 4 -Technologie von NVIDIA und erhöht die Bildraten, insbesondere für Kartenbesitzer der GEForce RTX 50 -Serie. Diese Verbesserung wird am 30. Januar verfügbar. DLSS 4 verbessert auch die Geschwindigkeit der Rahmenerzeugung auf Karten der RTX 40- und 50 -Serie und reduziert gleichzeitig die Speicherverbrauch.

Darüber hinaus können alle Geforce -RTX -Benutzer jetzt zwischen dem neuronalen Netzwerk mit Faltungsstücken und dem neuen Transformationsmodell für die Rekonstruktion von DLSS -Strahlen, die Superauflösung und die DLAA wählen. Das Transformationsmodell bietet überlegene Beleuchtung, Detail- und Bildstabilität.

Dieses Update befasst sich auch mit mehreren Gameplay -Problemen:

  • gelöst: Unfähigkeit, mit bestimmten Anbietern zu interagieren.
  • gelöst: Audio für fehlende oder niedrige Lautstärke für TV -Nachrichtensendungen.
  • gelöst: Seltener Auftritt von Johnny Silverhand auf dem Beifahrersitz.
  • gelöst: Verschwinden von Gegenständen beim Verstecken von Charakteren in der Nähe.
  • gelöst: Das Spiel friert ein, wenn er gleichzeitig den Fotomodus eingeht und auf einen Schrank oder einen Vorrat zugreift.
  • Verbessert: Der Fotomodus ermöglicht jetzt die Platzierung von Knabbereien und Adam Smasher, auch wenn V in Wasser oder in der Luft ist.
  • Verbessert: Adam Smashers Gesichtsausdruckanpassungen.

Das Update löst Interferenz und Abstürze im Zusammenhang mit der Rekonstruktion von DLSS -Strahlen auf und sorgt für die korrekten "Frame -Erstellung" -Parameteraktualisierungen nach der Deaktivierung der Auflösungsskalierung.