Cyberpunk 2077 Got Got Patch 2.21, agregó Nvidia DLSS 4 y se avanzó aún más tecnológicamente

Autor: Adam Feb 26,2025

Cyberpunk 2077 Got Got Patch 2.21, agregó Nvidia DLSS 4 y se avanzó aún más tecnológicamente

Cyberpunk 2077 recibe una actualización significativa (2.21) de CD Projekt Red, con mejoras de rendimiento y correcciones de errores. Una adición clave es el soporte para la tecnología DLSS 4 de NVIDIA, lo que aumenta las tasas de cuadros, particularmente para los propietarios de tarjetas de la serie GeForce RTX 50. Esta mejora estará disponible el 30 de enero. DLSS 4 también mejora la velocidad de generación de cuadros en las tarjetas de la serie RTX 40 y 50 al tiempo que reduce el uso de la memoria.

Además, todos los usuarios de GeForce RTX ahora pueden elegir entre la red neuronal convolucional y el nuevo modelo de transformación para la reconstrucción de rayos DLSS, la super resolución y el DLAA. El modelo de transformación proporciona iluminación superior, detalle y estabilidad de la imagen.

Esta actualización también aborda varios problemas de juego:

  • Resuelto: Incapacidad para interactuar con ciertos proveedores.
  • Resuelto: Audio faltante o de bajo volumen para transmisiones de noticias de TV.
  • Resuelto: Apariencia infrecuente de Johnny Silverhand en el asiento del pasajero.
  • Resuelto: Desaparición de elementos al esconder los personajes cercanos.
  • Resuelto: El juego se congela al ingresar simultáneamente al modo de foto y acceder a un armario o alijo.
  • Mejorado: El modo fotográfico ahora permite la colocación de mordaces y Adam Smherer incluso cuando V está en agua o al aire.
  • Mejoró: Ajustes de expresión facial de Adam Smasher.

La actualización resuelve la interferencia y los bloqueos relacionados con la reconstrucción de rayos DLSS y garantiza actualizaciones correctas de parámetros de "creación de cuadros" después de deshabilitar la escala de resolución.