Cyberpunk 2077 получает значительное обновление (2.21) от CD Projekt Red, в котором представлены улучшения производительности и исправления ошибок. Ключевым дополнением является поддержка технологии NVIDIA DLSS 4, повышающая частоту кадров, особенно для владельцев карт GeForce RTX 50. Это улучшение становится доступным 30 января. DLSS 4 также улучшает скорость генерации кадров на картах серии RTX 40 и 50, одновременно уменьшая использование памяти.
Кроме того, все пользователи GeForce RTX теперь могут выбирать между сверточной нейронной сетью и новой моделью преобразования для реконструкции DLSS Ray, Super Resolution и DLAA. Модель преобразования обеспечивает превосходное освещение, детализацию и стабильность изображения.
Это обновление также решает несколько проблем с игровым процессом:
- Решен: Неспособность взаимодействовать с определенными поставщиками.
- Разрешено: Пропавшие или низкий объем звук для телевизионных трансляций.
- Решено: Нечастое появление Джонни Сильверханд на пассажирском сиденье.
- Разрешено: Исчезновение предметов при скрытии близлежащих персонажей.
- Разрешено: Игра замерзает при одновременном вводе режима фотосъемки и доступа к шкафу или тайнике.
- Enhanced: Режим фото, теперь позволяет размещать Nibbles и Adam Smasher, даже когда V находится в воде или в воздухе.
- Улучшено: Адам Сэмпер Регулирование выражения лица.
Обновление разрешает интерференцию и сбои, связанные с реконструкцией лучей DLSS, и обеспечивает правильные обновления параметров «создания кадра» после отключения масштабирования разрешения.