Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21, dodał NVIDIA DLSS 4 i stał się jeszcze bardziej zaawansowany technologicznie

Autor: Adam Feb 26,2025

Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21, dodał NVIDIA DLSS 4 i stał się jeszcze bardziej zaawansowany technologicznie

Cyberpunk 2077 otrzymuje znaczącą aktualizację (2.21) z CD Projekt Red, zawierający ulepszenia wydajności i poprawki błędów. Kluczowym dodatkiem jest obsługa technologii DLSS 4 NVIDIA, zwiększając liczbę klatek na sekundę, szczególnie dla właścicieli kart serii Geforce RTX 50. To ulepszenie staje się dostępne 30 stycznia. DLSS 4 poprawia również prędkość generowania ramek na kartach serii RTX 40 i 50, jednocześnie zmniejszając zużycie pamięci.

Ponadto wszyscy użytkownicy GeForce RTX mogą teraz wybierać między splotową siecią neuronową a nowym modelem transformacji rekonstrukcji Raya DLSS, super rozdzielczości i DLAA. Model transformacji zapewnia doskonałe oświetlenie, szczegóły i stabilność obrazu.

Ta aktualizacja rozwiązuje również kilka problemów z rozgrywką:

  • Rozstrzygnięte: Niezdolność do interakcji z niektórymi dostawcami.
  • Rozwiązany: Brakujący lub niski dźwięk do transmisji telewizyjnych wiadomości.
  • Rozwiązany: Rzadki wygląd Johnny'ego Silverhand na siedzeniu pasażerskim.
  • Rozstrzygnięte: Zniknięcie przedmiotów podczas ukrywania pobliskich postaci.
  • Rozstrzygnięta: Gra zamarza, gdy jednocześnie wchodząc do trybu fotograficznego i uzyskiwania dostępu do szafy lub skrytki.
  • Ulepszony: Tryb fotograficzny umożliwia teraz umieszczenie Nibbles i Adama Smashera, nawet gdy V jest w wodzie lub w powietrzu.
  • Ulepszone: Dostosowanie twarzy Adama Smashera.

Aktualizacja rozwiązuje zakłócenia i awarie związane z rekonstrukcją DLSS Ray i zapewnia poprawne aktualizacje parametrów „tworzenia ram” po wyłączeniu skalowania rozdzielczości.