Cyberpunk 2077 ontvangt een belangrijke update (2.21) van CD Projekt Red, met prestatieverbeteringen en bugfixes. Een belangrijke toevoeging is ondersteuning voor de DLSS 4 -technologie van NVIDIA, het stimuleren van framesnelheden, met name voor eigenaren van GeForce RTX 50 -serie. Deze verbetering komt op 30 januari beschikbaar. DLSS 4 verbetert ook de snelheid van het generatie van frames op kaarten van RTX 40 en 50 series terwijl het geheugengebruik wordt verminderd.
Bovendien kunnen alle GeForce RTX -gebruikers nu kiezen tussen het convolutionele neurale netwerk en het nieuwe transformatiemodel voor DLSS RAY -reconstructie, superresolutie en DLAA. Het transformatiemodel biedt superieure verlichting, details en beeldstabiliteit.
Deze update behandelt ook verschillende gameplay -problemen:
- Opgelost: onvermogen om te communiceren met bepaalde leveranciers.
- opgelost: Missing of laag volume audio voor tv -nieuwsuitzendingen.
- opgelost: Zelfstrequente verschijning van Johnny Silverhand in de passagiersstoel.
- Opgelost: Verdwijning van items bij het verbergen van tekens in de buurt.
- Opgelost: Game bevriest wanneer u tegelijkertijd de fotomodus invoert en toegang krijgt tot een kast of voorraad.
- Verbeterde: Fotomodus maakt nu plaatsing van hapjes en Adam Smashher mogelijk, zelfs wanneer V in water of in de lucht is.
- Verbeterde: Aanpassingen van de gezichtsuitdrukking van Adam Smasher.
De update lost interferentie en crashes op met betrekking tot DLSS Ray -reconstructie en zorgt voor de juiste parameterupdates "frame creatie" na het uitschakelen van resolutieschaling.