Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21, NVIDIA DLSS 4 toegevoegd en werd nog technologisch geavanceerder

Auteur: Adam Feb 26,2025

Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21, NVIDIA DLSS 4 toegevoegd en werd nog technologisch geavanceerder

Cyberpunk 2077 ontvangt een belangrijke update (2.21) van CD Projekt Red, met prestatieverbeteringen en bugfixes. Een belangrijke toevoeging is ondersteuning voor de DLSS 4 -technologie van NVIDIA, het stimuleren van framesnelheden, met name voor eigenaren van GeForce RTX 50 -serie. Deze verbetering komt op 30 januari beschikbaar. DLSS 4 verbetert ook de snelheid van het generatie van frames op kaarten van RTX 40 en 50 series terwijl het geheugengebruik wordt verminderd.

Bovendien kunnen alle GeForce RTX -gebruikers nu kiezen tussen het convolutionele neurale netwerk en het nieuwe transformatiemodel voor DLSS RAY -reconstructie, superresolutie en DLAA. Het transformatiemodel biedt superieure verlichting, details en beeldstabiliteit.

Deze update behandelt ook verschillende gameplay -problemen:

  • Opgelost: onvermogen om te communiceren met bepaalde leveranciers.
  • opgelost: Missing of laag volume audio voor tv -nieuwsuitzendingen.
  • opgelost: Zelfstrequente verschijning van Johnny Silverhand in de passagiersstoel.
  • Opgelost: Verdwijning van items bij het verbergen van tekens in de buurt.
  • Opgelost: Game bevriest wanneer u tegelijkertijd de fotomodus invoert en toegang krijgt tot een kast of voorraad.
  • Verbeterde: Fotomodus maakt nu plaatsing van hapjes en Adam Smashher mogelijk, zelfs wanneer V in water of in de lucht is.
  • Verbeterde: Aanpassingen van de gezichtsuitdrukking van Adam Smasher.

De update lost interferentie en crashes op met betrekking tot DLSS Ray -reconstructie en zorgt voor de juiste parameterupdates "frame creatie" na het uitschakelen van resolutieschaling.